Рубрика «кино»
Как всемирно известные бренды изображались в фантастических фильмах?
2026-10-10 в 10:43, admin, рубрики: брендинг, кино, киноиндустрия, научная фантастика, фантастикаМеня зовут Артур, и это мой персональный сайт
2026-10-06 в 7:00, admin, рубрики: игры, изобразительное искусство, интеллект, искусство, картины, кино, книги, компьютерное графика, музыка, фракталы
Об этом сайте
Привет! Меня зовут Артур, и это мой персональный сайт. Идея создать такой сайт возникла у меня очень давно, практически одновременно с появлением Интернета. В 2000 году я разместил его на бесплатном хостинге https://splushka.narod.ru/
Свет, камера, IDKFA!: как мы снимали первый российский фильм о реверс-инжиниринге
2026-08-05 в 13:20, admin, рубрики: кино, реверс-инжиниринг, съемки, фильмОт зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого»
2026-07-21 в 8:05, admin, рубрики: alien, star wars, Джордж Лукас, кино, ридли скотт, фантастика, ханс гигер, чужой
Доброго дня, дорогие читатели. Знаете ли вы, что ксеноморф из «Чужого» мог выглядеть как… зефирный человечек с голубыми глазами? Именно такого монстра предлагали студии Fox, пока на сцену не вышел Читать полностью »
Сдерживаем полет фантазии LLM в киносервисе
2026-06-29 в 8:21, admin, рубрики: enrichment, grounding, tmdb, кино, нейросетиПривет, меня зовут Никита, я — ИИ‑энтузиаст и люблю кино. Я делаю сервис для ведения базы кино с друзьями, планирования просмотров и трекинга сериалов, мы используем искусственный интеллект в нашем сервисе, и про него я как раз хочу рассказать: полгода назад я начал открывать для себя его возможности, и с тех пор исследую всё новое и новые способы применения, экспериментирую с мультиагентными системами и ищу, как интересно можно применить нейросети. Так как я изучаю всё методом проб и ошибок, путь тернист, и если вы захотите поделиться вашим взглядом или идеями, буду рад их услышать!
«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики
2026-04-19 в 11:05, admin, рубрики: star wars, timeweb_статьи_выходного_дня, аниматроника, Джордж Лукас, история, история кино, кинематограф, кино, спецэффектыВизуальные эффекты в кино до компьютерной графики — это чертовски сложно, долго и дорого. Даже если речь идет о, казалось бы, простых вещах, например инопланетных существах. Лукас, задумывая «Звездные войны», хотел показать не только бои в космосе, но и разнообразных «монстров». И вот с этим была засада, решать которую пришлось «Фабрике монстров» Фила Типпета — отделу Industrial Light and Magic (подразделение Lucasfilm, занимавшееся визуальными эффектами), чья основная задача была — создавать инопланетян.
Рипли, которой не было или как Вероника Картрайт попала в фильм непонятной категории и что из этого вышло
2026-04-07 в 17:05, admin, рубрики: alien, timeweb_пятничное, история создания, кино, ксеноморфы, ламберт, ридли скотт, фантастика, чужойОт больной спины к киберстанции: идеальное рабочее место в кино
2026-04-07 в 15:00, admin, рубрики: киберстанция, кино, компьютерное кресло, рабочее место, рабочее место программиста, фантастика
Привет!
Я Денис Захаров — программист и разработчик первой в России киберстанции E‑station (история создания Читать полностью »
Тысячеликий кошмар: как создавали спецэффекты в «Нечто» Джона Карпентера
2026-04-05 в 15:54, admin, рубрики: карпентер, кино, нечто, практические эффекты, спецэффекты, съемка кино, ужасы, фильм ужасов, эффектыХотят ли арахниды войны, или SUMMA PRO VERHOEVEN. Часть 2
2026-02-14 в 11:15, admin, рубрики: catgeek, арахниды, жуки, Звездный десант, кино, книга, Пол Верховен, фантастика
Первую часть можно прочитать здесь: ХОТЯТ ЛИ АРАХНИДЫ ВОЙНЫ, или SUMMA PRO VERHOEVEN, часть 1




