Рубрика «кино»

Привет, меня зовут Никита, я — ИИ‑энтузиаст и люблю кино. Я делаю сервис для ведения базы кино с друзьями, планирования просмотров и трекинга сериалов, мы используем искусственный интеллект в нашем сервисе, и про него я как раз хочу рассказать: полгода назад я начал открывать для себя его возможности, и с тех пор исследую всё новое и новые способы применения, экспериментирую с мультиагентными системами и ищу, как интересно можно применить нейросети. Так как я изучаю всё методом проб и ошибок, путь тернист, и если вы захотите поделиться вашим взглядом или идеями, буду рад их услышать!

Читать полностью »

Визуальные эффекты в кино до компьютерной графики — это чертовски сложно, долго и дорого. Даже если речь идет о, казалось бы, простых вещах, например инопланетных существах. Лукас, задумывая «Звездные войны», хотел показать не только бои в космосе, но и разнообразных «монстров». И вот с этим была засада, решать которую пришлось «Фабрике монстров» Фила Типпета — отделу Industrial Light and Magic (подразделение Lucasfilm, занимавшееся визуальными эффектами), чья основная задача была — создавать инопланетян.

Читать полностью »

«Каково это — когда хвост оказывается между ног?»

Рипли, которой не было или как Вероника Картрайт попала в фильм непонятной категории и что из этого вышло - 1

Читать полностью »

От больной спины к киберстанции: идеальное рабочее место в кино - 1

Привет!
Я Денис Захаров — программист и разработчик первой в России киберстанции E‑station (история создания Читать полностью »

Ксеноморф в аббатстве Пэйсли: самый странный «артефакт» Шотландии - 1

А вы знали, что на аббатстве Пэйсли в Шотландии есть гаргулья в виде… Чужого? 👽

Читать полностью »

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории - 1

— «Я не могу лгать насчет ваших шансов, но… Я сочувствую» :)

Читать полностью »

Недавно я посмотрел мультфильм «Братья Супер Марио в кино», и он заставил меня задуматься о качестве экранизаций игр: стоят ли вообще внимания современные фильмы, снятые по играм? И если да, что делает их успешными с точки зрения зрительских симпатий?

Я проанализировал удачные и неудачные примеры и вывел формулу успешной киноадаптации. И как бонус, у вас будут идеи, что посмотреть в ближайшее время.

Опирался на:

- Мнения критиков и фанатов.
- Собственные впечатления.
- Коммерческий успех картины.

Не обещаю 100% объективности. Если захотите обсудить какой-то вопрос, сделаем это в комментариях. 

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js