
Привет!
Я Денис Захаров — программист и разработчик первой в России киберстанции E‑station (история создания Читать полностью »

Привет!
Я Денис Захаров — программист и разработчик первой в России киберстанции E‑station (история создания Читать полностью »
Снова мы возвращаемся к отвлекающим факторам удаленки. В прошлый раз рассмотрели влияние окружения, рабочего пространства и социальных сетей. А в этот поговорим о более индивидуальных вещах - обстановке на рабочем месте, мультизадачности и прокрастинации, эмоциональном выгорании.
Удаленка — штука прекрасная: кофе в пижаме, нет утренней давки в метро и декабрьского дождя в лицо с утра пораньше по пути до офиса. Но как говорится, есть нюансы: масса отвлекающих факторов, которые перетягивают на себя внимание в самый неподходящий момент.
В этой и следующей статьях разберем самые проблемные “зоны” и на основе опыта нашего удаленного коллектива посоветуем возможные решения. В первой части поговорим про обстановку - окружение, рабочее место и влияние социальных сетей. В следующей ждите обсуждение более индивидуальных вещей - обстановки на рабочем месте, мультизадачности и прокрастинации.
Пятница. Вспомнился эпизод из сериала, где ФБР врывается в офис, чтобы изьять у Главного героя флешку с секретными файлами, а он судорожно пытается всё стереть на ней.
А что, если решить задачу иначе?
(дисклеймер: всё ниженаписанное - сляпано тяп-ляп, в рамках теоретического решения задачи, и непригодно к продакшену)
Итак, у нас с собой некая флешка, с которой можно загрузиться, и что-то там посмотреть. При этом, информация не должна попасть в посторонние руки - даже если кто-то флешку отнимает. Ну, или по крайней мере это не так просто сделать.
Шифрование? Хорошо, но будет больно, и всё равно данные попадут не в те руки.Читать полностью »
Если ты удалёнщик со стажем и думаешь, что у тебя всё налажено — есть отдельный кабинет с шустрым компом, удобным креслом — ты ошибаешься! Следуй этим советам, чтобы добить свою продуктивность, испортить настроение и убедиться, что «обустроено» — это слишком скучно.
Вот и прошел примерно год с момента начала эксперимента "а что, так можно было?"
Год назад привычный ноутбук был отложен в сторону, а вместо него поднята рабочая машинка на базе процессора с архитектурой arm, точнее aarch64.
И там и там - примерно одинаковый набор ПО, чтобы можно было сравнивать: linux, Firefox, Office, GIMP, vim для работы, видеоплееры фильмы смотреть, ну и всякое разное, никакой особо экзотики, локальных LLM и прочего - для этого есть сервера.
Среда - Wayfire (Wayland) и WindowMaker (Xorg), и так и так.
Железо: одноплатник Allwinner h618 со встроенным видео Mali-G31, 4 ядра, 1.5Ггц, 4 Гб RAM, 100Мб Ethernet, USB3, HDMI.
Читать полностью »
Каждый из нас хотя бы раз задумывался, почему после рабочего дня спина ноет, глаза красные, а мысли путаются. Я решил покопаться глубже в тему эргономики рабочего места разработчика — от кресла и монитора до света, клавиатуры и даже крошечных скриптов, которые помогают отслеживать «здоровье» сидячего образа жизни. Это не будет сухой теорией: я покажу исследования, реальные советы и даже куски кода, которые можно прикрутить к своему workflow.
У меня было такое вот рабочее место: кресло старенькое AeroCool и стол, который когда-то собирал на заказ. С годами проблема стола росла – он был маленький, не регулируемый, и если сидеть за ним 16 часов, то спина начинала разваливаться.
Стол с вырезом избавляет от висящих локтей и сопутствующих проблем.
Началось все со стандартных для многих IT-ников проблем со спиной и занятиями кинезиотерапией.
В апреле выходит пост телеге Точка Сборки с видеообзором кастомного стола Антона Волкова (не реклама, олд скульный IT-ник, сооснователь Танков онлайн, один из ранних инвесторов Miro, и просто здравомыслящий человек).
На тот момент у меня уже был "геймерский" стол с вырезом, к которому были претензии.
Читать полностью »
Однажды у всех в жизни происходит момент внезапного осознания: я уже взрослый и могу делать все, что угодно (ну почти). Как-то раз я смотрела стрим и обратила внимание на эстетичное и комфортное рабочее пространство в кадре. Меня зовут Анастасия Наумова — я не стример, а редактор в KODE, но тоже провожу много времени на рабочем месте. И кто мне запретит сделать его таким же классным?