Планирование спринта, приоритизация, постановка задач разработчикам, передача в тестирование. В некоторых командах это постоянные этапы жизненного цикла разработки фич. Однако в 2025 году конкуренция как между компаниями, так и между разработчиками требует иного подхода.
Нужно ли планировать этапы работ, делать приоритизацию, тестировать фичи? Безусловно да. Должны ли эти этапы быть обязательными в SDLC? На мой взгляд, нет.
Фича, которая занимает квартал и вовлекает 5-6 человек в одной компании, может быть сделана за две недели одним разработчиком в другой.Читать полностью »





