Эрик Барони начал разработку Stardew Valley, когда жил в доме родителей вместе со своей девушкой Эмбер Хейгеман, которая тогда училась в колледже. После выпуска Эмбер устроилась на две работы и предложила ему переехать в съёмную квартиру в Сиэтл. Эрик согласился — у пары были накопления, которые, по всем расчётам, позволили бы ему не работать какое-то время и посвятить себя созданию игры.
У Эрика был опыт разработки мини-игр на движке GameMaker. В этот раз он тоже планировал сделать небольшую игру и выложить её на Xbox Live Indie Games, потому что на эту площадку было относительно просто попасть. ДумалЧитать полностью »








