Рубрика «настольные игры»

Так уж получилось, что в России уже почти десять лет из настольных игр, которые направлены на обучение младших школьников (и чуть постарше) основам алгоритмики, программирования и робототехники доступны или зарубежные игры типа «Ricochet Robots» или «Robot Turtles». Постарше (с 12-14 лет) могли познакомиться с классикой жанра «RoboRally», а также в последние года появились две сюжетные игры-головоломки «Quirky Circuits» и «М.А.Р.И.» Я про них писал более года назад.

Читать полностью »

Проблема: разрыв между инструкцией и пониманием

Современное STEM-образование часто сталкивается с парадоксом: дети собирают роботов по схеме, повторяют опыты по протоколу, но не могут объяснить, почему цепь замыкается, как работает валентность или зачем нужен цикл в программе. Причина кроется в когнитивной перегрузке и отсутствии промежуточного слоя между абстрактным правилом и физическим объектом.

Читать полностью »

Я давно играю в настольные игры. Я люблю писать про настольные игры. Но почему-то я никогда не пытался составить топы своих любимых настольных игр. Так что пришло время исправить сие досадное упущение.  

Сразу скажу, что топы (а я намерен написать их несколько, ведь средь сотен пощупанных мною настолок очень трудно выбрать, допустим, 10 лучших) будут субъективными. Скорее всего, прям новинок среди них тоже не будет, хотя кто знает... 

Читать полностью »

Всегда интересно посмотреть — а было ли раньше лучше? Как пример, можно заглянуть назад во времени и узнать, а что дети в США в 1980‑м году могли получить на Рождество (как известно, Новый Год у них не в почете как праздник). В этом нам могут помочь каталоги вроде JCPenney, в которых был представлен целый «зоопарк» ярких игрушек: от деревянных вагончиков и первых электронных игр до наборов LEGO и классических настольных игр. Многие имели советские аналоги, но отличались более ярким дизайном и активным использованием электроники. Один такой каталог я и предлагаю рассмотреть и «расшифровать» содержимое его страниц.

Читать полностью »

Логическая головоломка от основателя Wikileaks Джулиана Ассанжа - 1

Детектив — одна из головоломок игры Puzzle HuntЧитать полностью »

Я задался этим вопросом, когда внезапно мне пришел подарочный набор игральных костей для игры в D&D. Для тех, кто не в курсе, если таковые есть - большая часть игровых механик завязана на использовании кубиков с 4, 6, 8, 10, 12 и 20 гранями. Есть ещё бросок к100, но он достигается броском двух кубиков к10. В идеале каждый такой бросок - рандом, абсолютная случайность, которая и определяет успешность тех или иных действий. Но так ли это на практике?

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Мария, я люблю настольные игры и пишу о них для блога MWS. Каждую неделю я провожу игротеки для своего клуба настольных игр. За четыре года я сыграла в 50 настолок, а в личной коллекции собрала 35 игр, не считая дополнений. 

В прошлых постах я говорила об играх по вселенной Лавкрафта и экономических стратегияхЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js