Рубрика «игры для программистов»

Доброе утро, Шэньчжэнь. На улице 19 градусов, плохое качество воздуха, высокая активность дронов, льет дождь и светит солнце. Все это я узнал от умной наружной камеры; мне же светят лишь холодные офисные лампы. Я мог бы торговать электроникой на рынке Хуачанбей неподалеку. Но у меня есть инженерное образование, мой воротничок белоснежен, и с сегодняшнего дня я работаю в Longteng Electronics.

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Никита, и я один из тех, кто каждый год делает Frontend CTF в рамках конференции «Я 💛 Фронтенд». Сегодня хочу с вами поделиться, как и зачем мы ежегодно делаем соревнование для тех, кто любит пробираться сквозь загадки, секреты и спрятанные подсказки в браузерной игре.

Но сначала история

2021. Истоки

Читать полностью »
Google превращает обучение искусственному интеллекту в игру AI Quests - 1

Google запустила образовательную платформу AI Quests, которая превращает изучение искусственного интеллекта в увлекательное приключение. Проект рассчитан на подростков 11–14 лет и создан совместно с Читать полностью »

Почему-то, если ты 8 часов залипаешь в World of Warcraft — ты «геймер». А если 8 часов подряд заливаешься в баре — ты уже зависимый. Так может, это просто разная форма одной и той же проблемы?

Геймер как удобная маска

  • В IT (и не только) модно быть геймером.

  • Это звучит круто, современно, техно.

  • Но что часто стоит за этим?

    • Не 1 час перед сном — а 4, 5, 8 часов, каждый день.

    • Проседание продуктивности.

    • Игнор реальной жизни, ответственности, планов.

Просто признать: «я слабый и не умею останавливаться» — сложно. А «я геймер» — звучит норм. Безопасно. Даже гордо.

Читать полностью »

Правила универсальной нарративно-вычислительной ролевой системы, предназначенной как для соло игр, так и вождения партии. Использует калькулятор, теги с идентификаторами и строится на интерпретации ассоциаций.

Несудьба, интегрально-ролевая система - 1

Читать полностью »

50 лет кубику Рубика: как изобретение простого венгерского учителя завоевало весь мир - 1

«Я больше чувствую себя отцом по отношению к ребенку: мой куб вдохновил людей на создание тысяч "запутанных головоломок", и я поражен тем, как он продолжает волновать новые поколения», — говорил изобретатель самой популярной развивающей игрушки в мире.

Читать полностью »

Почти год назад я рассказывал о платформе HighLoad.FunЧитать полностью »

Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть - 1

Не всем нравится играть в компьютерные игры. Представьте — вы общаетесь с идеальным новым партнёром, разделяющим многие ваши предпочтения и интересы, но на вопрос о том, что ему нравится, шутеры или RPG, он отвечает: «Ой, я на самом деле не особо играю в игры, но мне нравится Candy Crush, это считается?»

Прежде чем вы скажете «понятно, пока» и удалитесь на пенсию в окружении кошек, вспомните, что за некоторыми играми для PC так же интересно наблюдать, как и играть, особенно если зритель не игрок. Возможно, они даже поспособствуют тому, что ваша вторая половинка попробует окунуться в мир гейминга. И вот вы уже совместно организуете рейды и спорите, какая из частей Fallout лучше… или же останетесь в одиночестве. Но рискнуть всё равно стоит.

Одни жанры игр намного зрелищнее других. Перемещение ползунков и просмотр статистики в масштабной стратегии может быть интересным игроку, но для большинства остальных это будет сравнимо по увлекательности с наблюдениями за таблицами Excel.

В этой статье мы представим отсортированный по категориям список лучших игр, за которыми будет интересно наблюдать. Вероятно, вы заметите, что в списке часто встречаются хорроры; они определённо интересны для просмотра, а поскольку в большинстве подобных игр у игроков нет оружия, просмотр оказывается невероятно напряжённым.
Читать полностью »

В этой статье пошагово соберем схему измерителя расстояния из нескольких микросхем стандартной логики.

Зачем

Все just-for-fun. Конечная схема является тривиальной и не несет новых технических решений. Автор не является профессиональным конструктором электроники и некоторые решения могут не отвечать принятым стандартам.

Больше оправданий

Разработка даже простейшего цифрового устройства без использования микроконтроллера все чаще становится практически нецелесообразным занятием в силу низкой цены микроконтроллеров, их гибкости и богатого набора периферии, упакованного в компактный корпус.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js