Рубрика «юзабилити»
Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям?
2025-11-10 в 13:01, admin, рубрики: iOS, liquid glass, MacOS, ruvds_перевод, user experience, UX, юзабилити
Для меня бренд Apple всегда был синонимом внимания к деталям, но, к сожалению, в последние 8-10 лет решения компании на них совершенно не ориентированы.
Как мир вернулся в «классический веб» — взлет и падение эпохи мобильных приложений
2025-09-10 в 15:47, admin, рубрики: beeline cloud, веб-сервисы, мобильные приложения, Мобильный веб, юзабилитиПомните, одно время тематические площадки заполонили статьи вида: «Я устал от [плохих] приложений для изучения английского, поэтому сделал своё» или «Я устал от [неправильных] трекеров продуктивности, поэтому создал собственный»? В реалиях современных аппсторов заголовок можно сократить до: «Я устал». Статистика говорит, что app fatigue is real. А мы в Beeline Cloud решили посмотреть, как менялось отношение к мобильным приложениям — от «эры пост-ПК» до настоящего времени.
Космический гид по созданию карточки товара для чая: от земных ритуалов к вечной конверсии
2025-08-15 в 13:38, admin, рубрики: delivery, discovery, ltv, исследование, карточка товара, космотекст, продукт менеджмент, прототипирование, юзабилитиМы, люди, обожаем две вещи: покупать всякую всячину и пить чай. Иногда даже одновременно — заказываем новый сорт в сети, пока завариваем старый, и это не прихоть, а ритуал, древний, как сверхновая. Мы разглядываем фото, читаем отзывы, выбираем вкус, будто от этого зависит судьба Вселенной. Казалось бы, зачем так усложнять? Почему не телепортировать напиток сразу в желудок? Потому что у нас здесь действует великий закон UX: сначала пользователь должен пройти путь от интереса к покупке и этот путь должен быть увлекательным, а карточка товара — это портал, через который пользователь входит в мир продукта.
Ресурс исследователя: как проводить интервью и не поехать кукUXой
2025-08-06 в 15:28, admin, рубрики: ux для новичков, ux-исследования, выгорание в it, интервью, качественные исследования, пользовательский опыт, психология в it, стресс-менеджмент, эмпатия, юзабилити
Подробный чек-лист исследователя — в конце статьи. Сохраняйте, чтобы проводить интервью эффективно и с заботой о себе.
Читать полностью »
Нормальный человек: миф, на котором держится дизайн
2025-06-18 в 18:01, admin, рубрики: accessibility, Designer, usabilitylab, user, дизайн, доступность, инклюзия, интерфейсы, пользователь, юзабилитиЧто такое «нормальный» человек?
Парты в школах — для правшей. Размеры одежды — для условного «среднего» тела. Дверные проёмы стандартизированы под «средний рост» 170–180 см. Люди выше регулярно бьются головой, особенно в транспорте, подземных переходах и старых зданиях.
Большинство мобильных интерфейсов расставляют кнопки по схеме «дотягивается средний палец правой руки». У левшей или людей с моторными нарушениями это вызывает трудности. Кнопки в интерфейсах — там, где удобно «обычному» пользователю. А какому? Никто толком не знает. Просто «нормальному».
Читать полностью »
Почему вы любите плохие продукты
2025-05-23 в 9:27, admin, рубрики: бизнес, инвестиции, интерфейсы, продакт-менеджмент, редизайн, трейдинг, Управление продуктом, юзабилитиВы когда-нибудь чувствовали разочарование, когда ваш любимый продукт подвергался редизайну?
Я всегда замечал нечто занимательное в процессах эволюции большинства продуктов. Несмотря на все старания бизнесов внести инновации и улучшить продукты, пользователи часто до последнего остаются на старом интерфейсе и сопротивляются изменениям, даже когда новый продукт или интерфейс предлагают весьма очевидные бенефиты.
Проблема
Как улучшить цветовую доступность для пользователей с дальтонизмом
2025-03-09 в 8:16, admin, рубрики: accessibility, usabilitylab, WCAG, гост, дальтонизм, доступность, инвалидность, инвалиды, инклюзивность, юзабилитиЦвет — это неотъемлемая часть нашей повседневной жизни: он помогает нам ориентироваться, принимать решения и воспринимать информацию. Однако для миллионов людей по всему миру восприятие цвета ограничено из-за дальтонизма.
По данным Colour Blind Awareness, дальтонизм встречается у 1 из 12 мужчин и 1 из 200 женщин. Это значит, что примерно каждый десятый человек испытывает трудности с восприятием цветов. Для дизайнеров, разработчиков и создателей контента цветовая доступность становится необходимостью.
Как увеличить производительность и экономическую эффективность UX-исследователя? Эвристики, демонология и нейросети
2025-02-11 в 9:54, admin, рубрики: UX, ux-исследования, интерфейсы, исскуственный интеллект, нейросети, проектирование, Ростелеком, Управление продуктом, экономическая эффективность, юзабилитиПравила и концепции улучшения UX и юзабилити. Понятие эвристики и чек-листа
Часто мы в Ростелекоме сталкиваемся со сложными и непростыми решениями, вопросами и практиками, каждая из которых требует восприятия UX как своеобразного способа увеличить производительность труда дизайнеров и разработчиков, экономить время и оптимизировать затраты в деньгах.
Пользовательские интерфейсы в упадке
2024-06-21 в 8:06, admin, рубрики: дизайн интерфейсов, интерфейсы, юзабилитиПрограммистам теперь приходилось думать не только о том, как программа справится с задачей, но и о том, как пользователь справится с программой, чтобы выполнить задачу. Стало ясно, что хороший пользовательский интерфейс может повысить продажи. Если приложение простое и интуитивное в использовании, пользователи большего с ним добьются и останутся довольны.
Читать полностью »
