Рубрика «вайб-кодинг»

«Вайбкодинг» ‑ это просто ролевая игра для парней, которые хотят чувствовать себя хакерами, не делая сложной работы, или это мощный инструмент, меняющий процессы даже ML-инженера? Я думал, что это просто игрушка, пока не попробовал.

Привет, меня зовут Марк, я ML-инженер уже более 4-х лет и за несколько дней я навайбкодил приложение не зная ни языка ни технологий. А еще я навайбкодил кучу техдолга и получил неочевидные трансформации личности.

Читать полностью »

Наблюдая за стремительным развитием нейросетей и растущей популярностью такого подхода в разработке, как “вайбкодинг”, я задался вопросом: “А настало ли то время, когда один человек может взять на себя полный цикл разработки небольшого, но полноценного продукта, не имея глубоких навыков программирования?”. И похоже, что эти времена настали…

Исходные данные:

  • Более 12 лет в IT в роли UX/UI дизайнера;

  • Несколько лет коммерческой верстки вебсайтов на базе Webflow. Представление о том, что такое код, имеется, хоть и не слишком глубокое;

  • Читать полностью »

Предыстория: архитектура, BIM и попытки автоматизации

Меня зовут Владислав Пономарев, я архитектор, проектирую дома. Ещё в магистратуре, 10 лет назад я занимался BIM-внедрением в проектной организации в Сочи. Это были Revit, Civil 3D и другие инструменты. Делал это в рамках своей темы магистерской работы. ��отом переключился на архитектуру в частном домостроительстве, где больше изучал практические вопросы проектирования и философию архитектуры, ее эстетические качества. Но любовь к более сложному BIM осталась. С энтузиазмом продвигал тему BIM, когда до массового внедрения в РФ было еще далеко.

Читать полностью »

Навайбкодился и спит: дыры в социальной сети для ИИ Moltbook - 1

Что такое Moltbook, и почему она привлекла наше внимание?

Читать полностью »

Дисклеймер: я не программист и не геймдизайнер. Я — преподаватель, который в один прекрасный день понял, что классические посты в Telegram работают все хуже, а люди хотят не «учить», а «проживать». Этот текст о том, как я прошла путь от опросов в канале до первой кнопки в Unity, и почему я выбрала самый сложный путь из всех возможных.

Я — преподаватель английского, и мне по зарез была нужна игра, в которой ученики не просто зубрили бы слова, а расследовали мистические преступления. Так появился мой первый проект Ravenhill.

Читать полностью »

Мне бы хотелось поделиться некоторыми впечатлениями по итогам Всемирного экономического форума-2026 в Давосе. Думаю, что они могут быть полезными для ИТ-специалистов.

Известно, что ВЭФ — это ежегодная встреча руководителей крупнейших финансовых компаний. Тот же Ларри Финк, глава крупнейшего инвестиционного фонда в мире BlackRock, является сопредседателем форума.

Но, что примечательно. В этот раз очень много обсуждений (а самое интересное — это часто в кулуарах между официальными презентациями) строилось не столько просто про искусственный интеллект (ИИ), а какие перспективы у классического ИТ-сектора в связи с этим.

Читать полностью »

Примерно так я себя ощущал на протяжении всего этого года

Примерно так я себя ощущал на протяжении всего этого года

Последние 7 лет я руководил командами разработки, но не то что не писал кода — я его даже не читал. В 2025 году я снова вернулся к самостоятельной разработке. И даже могу называть себя Full Cycle EngineerЧитать полностью »

Заходишь на Хабр.Карьеру, открываешь вакансии системных аналитиков, а в требованиях всё как обычно: построение информационных систем, понимание архитектуры, ТЗ, BPMN, базовый SQL. Нигде ни слова о знании GPT или умении промптить. Формально профессия как будто не изменилась. 

Тем временем в свежем отчёте OpenAI о корпоративном применении ИИ опубликовали статистику: использование ChatGPT в корпоративной среде за год выросло в 8 раз, а объём запросов от одного человека — в среднем на 30%.

Читать полностью »

Это перевод оригинальной статьи Андрея Карпатого.

2025 оказался насыщенным годом для больших языковых моделей. Ниже — список лично для меня заметных и немного неожиданных «смен парадигм». Вещи, которые изменили ландшафт и концептуально запомнились.

1. Reinforcement Learning from Verifiable Rewards (RLVR)

В начале 2025 года стек производства LLM во всех лабораториях выглядел примерно так:

  • Претрейнинг (GPT-2/3, ~2020)

  • Supervised Finetuning (InstructGPT, ~2022)

  • RLHF — обучение с подкреплением на основе человеческой обратной связи (~2022)

Читать полностью »

Вайбкодинг обещает нам будущее, где мы лишь «менеджеры кода», а всю работу делают нейросети. Я всегда скептически относился к этому, и суровая реальность деплоя лишь подтвердила мои опасения. Мой проект лег, процессор забился под 100%, а «самая умная» кодинг-модель Claude Opus 4.5 настойчиво предлагала единственное решение — снести мою БД. Рассказываю, как инженерное чутьё спасло проект от советов ИИ, и почему даже в 2025 году вайбкодинг не заменяет мозги.

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js