Рубрика «tdd»

Эволюция языков программирования

Эволюция языков программирования

Читать полностью »

Я работаю в Claude Code каждый день. Не «попробовал пару раз и написал статью» — а реально каждый день, минимум 8 часов, иногда значительно больше. Больше года. Если грубо посчитать — это 3000+ часов в терминале. За это время я успел построить собственную систему оркестрации из 39 агентов, опубликовать её как open-source, набрать звёзды на GitHub — и эволюционировать дальше.

Сейчас весь мой опыт сконцентрирован в трёх плагинах.

Полгода назад я написал на Хабре про Claude Code Orchestrator Kit — 39 агентов, 38 скиллов, 25 слеш-команд. Серьёзная система, реально работавшая. И я ей горжусь — это был важный этап.

Читать полностью »

С плохим ИИ-кодом всё ясно, а как добиться хорошего? - 1

О проблемах с ИИ-кодингом на Хабре написано уже много. Но хочется перейти к конструктивному подходу: да, наломать дров с ИИ легко, а вот как работать с ним наиболее профессионально?

Известные разработчики вроде Митчелла Хашимото (создателя Terraform и Ghostty) всё чаще говорят Читать полностью »

Эта статья о том, как правильно использовать ИИ агентов для кода, чтобы они генерили не помои, а стабильный продукт.

Эй, чат. Создай мне Хабр. Не делай ошибок.

Эй, чат. Создай мне Хабр. Не делай ошибок.

Здесь я не буду обсуждать, стоит ли использовать ИИ в разработке. Ответ однозначный: это новая реальностьЧитать полностью »

Аннотация

Мок-объекты — это расширение практики разработки через тестирование (Test-Driven Development, TDD), которое способствует качественному объектно-ориентированному проектированию, направляя выявление целостной системы типов в кодовой базе. Однако они оказались не настолько полезными в качестве техники изоляции тестов от сторонних библиотек, как принято считать. В этой статье на развернутом примере описан процесс использования мок-объектов, а также приведены лучшие и худшие практики, выявленные в ходе использования этого подхода. Также представлен jMock — Java-фреймворк, в котором воплощен наш коллективный опыт.

Читать полностью »

Команда AI for Devs подготовила перевод большой статьи команды Cursor о том, как эффективно работать с агентами для написания кода. В материале разбираются практики планирования, управления контекстом, ревью, параллельного запуска агентов и делегирования задач в облако.


Агенты для программирования меняют подход к разработке программного обеспечения.

Читать полностью »

Речь пойдет о тестировании. О культуре, которая меняет качество продукта.

В этом материале обсуждается:

  • Как превратить автотесты в живую документацию(как техническую, так и аналитическую).

  • Как сделать так, чтобы они рассказывали о предметной области.

  • И в конце концов, проверяли, что все это работает.

Введение. Как появился данный материал

Я решил поделиться с коллегами некоторыми фишками, которыми пользуюсь при разработке тестов в проекте.
Первый черновик статьи мне не понравился. Никак не мог найти причину почему делюсь этим. И в один вечер, наконец, понял... Читать полностью »

Привет!

Данная статья посвящена описанию реализации учебного проекта. Проект является С++ реализацией сервиса по распределению позиций заказов внутри партий. Исходная реализация данного сервиса представлена на Python в книге «Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура».

Читателю рекомендуется ознакомиться с оригиналом проекта и книгой «Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура».

Содержание

  1. Читать полностью »

Есть небольшая книжка, написанная более 20 лет назад, переведенная на русский как «Экстремальное программирование». При обсуждении этой книжки с коллегами я часто встречал мнение, что она только про то, что надо сначала тесты писать, а потом код и больше в ней нет ничего полезного. Когда у самого добрались руки до нее, я понял, что видимо читают выжимки из статей на Хабре или просто статьи википедии, потому что там есть и паттерны проектирования, и правила написания тестов и практические примеры. А все запоминают только мантру «Утром тесты — вечером стулья код».

Читать полностью »

Любой проект начинается с идеи. Первый шаг - проработка идеи через общение с LLM используя веб интерфейс. Вы можете использовать Claude Opus 4, если вам нужен более чёткий и профессиональный тон. Выбирайте GPT 4.5 если вам подходит более расслабленный, креативный стиль общения. Но в любом случае, общий принцип такой: высказать модели идею, развить её, попросить задавать уточняющие вопросы, попросить составить структурированный документ описывающий проект целиком.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js