Рубрика «wine» - 2
Опыт обеспечения кроссплатформенности десктопного приложения с графическим интерфейсом на основе .NET
2024-09-13 в 10:08, admin, рубрики: CrossOver, Mono, playonlinux, Unix-подобные системы, windows, wine, графический интерфейс, импортозамещение, кроссплатформенностьАльтернативные способы поиска и установки программ в Linux
2024-08-25 в 7:01, admin, рубрики: AppImage, eepm, flatpak, linux, pip, portproton, wine, прикладное по, репозитории, установка приложенийПроведу небольшой ликбез, где и как искать необходимое прикладное ПО и как его устанавливать, причем большее внимание уделю именно альтернативным вариантам - рассмотрю случаи, когда требуется ПО, которого не оказалось в официальном репозитории, используемого пользователем дистрибутива Linux (ну или не оказалось нужной версии ПО).
Уклон в альтернативные варианты, поэтому в этой статье будет мало рассказано про [⟹]Читать полностью »
Зачем нужен эмулятор retrowin32
2023-01-25 в 7:38, admin, рубрики: api, qemu, win32, windows api, wine, разработка под windows, старое железо, эмуляторы, эмуляция
Самый популярный вопрос о моём эмуляторе Windows retrowin32 (после «Зачем вообще это нужно?») — это вопрос о том, как он работает. Сегодня ответ кажется мне очевидным, но прежде чем я разобрался, он представлял для меня огромную загадку. Поэтому я постараюсь объяснить так, чтобы вам тоже стало понятно.
Читать полностью »
IE via WISE — WINE от Microsoft?
2021-10-31 в 21:28, admin, рубрики: internet explorer, macosx, microsoft, SDK, UNIX, wine, WISE, браузеры, Софт, шуткаКогда мы говорим про запуск Windows программ в Unix, первым в голову нам приходит свободный проект Wine, проект основанный в 1993 году.
Но, кто бы мог подумать, что Microsoft сама была автором ПО для запуска Windows-программ в UNIX.
В 1994 году Microsoft начала проект WISE - Windows Interface Source Environment - прибл. Исходная среда интерфейса Windows - программу лицензирования, которая позволяла разработчикам перекомпилировать и запускать приложения на базе Windows на других платформах.
Пакеты WISE SDK были основаны на эмуляции Windows API, который мог работать на платформах Unix и Macintosh.
КОМПАС-3D и Linux → Часть 1
2021-08-16 в 8:11, admin, рубрики: CAD/CAM, Ubuntu, wine, winetricks, Блог компании АСКОН, компас, компас 3d, линукс, Настройка Linux, системное администрирование, убунтаПривет Хабр, сегодня пост от команды КОМПАС-3D. Мы планомерно раскапываем тему Linux и подготовили инструкцию по запуску КОМПАС на Ubuntu (пока с Wine х86).
Дополнение:
Планы на создание нативного приложения под Linux у нас есть, можете посмотреть картинку ниже (она отсюда). Цель статьи не заменить нативное приложение под Linux, а дать возможность всем желающим начать работу прямо сейчас. Мы будем периодически публиковать такие небольшие статьи в ходе работ.
Линукс-порт Far Manager: прогресс за 4 года
2020-10-20 в 19:11, admin, рубрики: BSD, console, FAR, far manager, file manager, freebsd, linux, MacOS, macos x, port, terminal, tui, WinAPI, windows, wine, Разработка под LinuxПервая публикация исходников far2l, порта Far Manager под Линукс — штуки, которая когда-то считалась принципиально невозможной — состоялась 10 августа 2016го. Поскольку главный разработчик поговаривает о переходе проекта в статус беты, решил написать обзорный пост, как там идут дела и чего удалось добиться за прошедшие четыре года.
Консольная версия
Первый же вопрос, который все задавали и здесь, и на опеннете, и на лоре — а чего не в консоли? Изначально far2l действительно работал только в графическом режиме, через wxWidgets. Это оказалось самым простым способом быстро получить работающий порт со всеми пользовательскими удобствами: иксовым буфером обмена и всеми сочетаниями клавиш, причем с поддержкой событий не только KeyDown, но и KeyUp.
Сейчас это ограничение в прошлом: far2l прекрасно себя чувствует в консоли. Более того, там появились так называемые расширения терминала far2l, поэтому если запускать консольный far2l внутри графического (например, зайдя куда-нибудь по ssh), они «сконнектятся» между собой, и внутренний far2l тоже будет видеть и буфер обмена (с разрешения пользователя, конечно), и все возможные горячие клавиши. Более того, сделана даже специальная сборка putty, позволяющая наслаждаться всеми этими фишками из Windows.
Вот, смотрите, это far2l в GNOME Terminal
Простите, пользователи macOS, но Apple зашла слишком далеко
2019-10-07 в 10:08, admin, рубрики: apple, game development, iOS, MacOS, macos 10, macos x, Steam, steam proton, wine, Компьютерное железо, разработка игр, Разработка под MacOS, Управление продуктом
Несколько лет назад, когда был выпущен первый релиз Cogmind, я без предрассудков относился к выпуску официальной версии под Mac. В конце концов, Cogmind — моя первая коммерческая игра, раньше я выпускал только хобби-проекты в статусе freeware и только под Windows, поэтому не был уверен, какие результаты даст поддержка дополнительных платформ. Поэтому я решил подождать и посмотреть стоит ли в каком-то виде реализовывать официальную поддержку на Mac.
Тем временем я убедился, что Cogmind (и другое моё ПО) идеально работает через Wine и подобные ему пакеты. Разумеется, в Steam я никогда не говорил о поддержке Mac, потому что это не был отдельный скачиваемый файл, работающий сам по себе. Я готовился к выпуску версии 1.0, и откладывал решение о том, стоит ли принимать меры для реализации полной поддержки платформы, на будущее.
На текущий момент я уже достаточно прождал и увидел, чтобы прийти к осмысленному решению: официальная поддержка macOS просто недостижима для меня.
Почему такое решение было принято именно сейчас: если вы следите за разработчиками инди-игр, сообществами или новостями, то должны были слышать о шумихе, связанной с Apple. К сожалению, мой голос тоже присоединится к этому хору.
Читать полностью »
Wine на Windows 10. Он работает
2019-08-12 в 13:05, admin, рубрики: Windows 10, wine, WSL, разработка под windows, СофтWine — программа для запуска приложений Windows на компьютерах под Unix.
Запуск Wine на Windows был мечтой фанатов, которые следуют зову сердца «Мы делаем то, что должны, потому что не обязаны это делать», по крайней мере, с 2004 года, когда кто-то попытался скомпилировать Wine в Cygwin и сломал реестр хост-системы.
Оправдание: «А как же старые приложения, которые не работают должным образом в последних Windows?». Но мы-то понимаем, что истинная причина — «Я долго страдал за своё искусство, теперь ваша очередь».
Читать полностью »
Детектор углекислого газа MT8057S. НЕобзор с участием НЕэмулятора
2018-12-01 в 7:38, admin, рубрики: linux, mt8057d, wine, я пиарюсь— Привет! Гляди!

— Мужик, ты чё? Этим детектором без тебя уже весь ресурс вдоль и поперёк… А тут ещё ты. Сколько можно одну и ту же тему мусолить-то?
— Спокуха, пацаны! Конечно, я не собираюсь повторять уже имеющиеся обзоры. Что это, зачем это, как работает, как пользоваться, что внутри… А органично эти обзоры дополню тем, что предыдущие обзорщики не сделали. А именно, проверю, запустится ли ПО для этого детектора в одном известном НЕэмуляторе (том, который «is not an emulator») и увидит ли висящий на порте прибор. Получится — отлично, не получится — отрицательный результат в науке тоже считается результатом.
Спойлер: я криворук, так что фейл, но найдено другое решение, для которого НЕэмулятор не пригодился.Читать полностью »
Компания Valve хочет обеспечить запуск всех Windows-игр на Linux
2018-08-26 в 20:46, admin, рубрики: linux, open source, steamos, Valve, wine, вендекапец, игорь тонет, Игры и игровые приставки, Настройка Linux, разработка игр, Тестирование игрКомпания Valve представила проект Proton — запуск Windows-игр на Linux.

Иллюстрация wccftech.com
Valve решила не останавливаться на выпуске SteamOS, своей игровой версии Linux, и объявила о выходе бета-версии сервиса Steam Play с модифицированной версией Wine, под кодовым именем Proton. Новая версия программного обеспечения позволяет, ни много ни мало, запускать Windows-игры на Linux прямиком из Steam. В целом, проект Proton ставит перед собой весьма амбициозную цель — обеспечить возможность запуска всех Windows-игр каталога Steam под Linux, что называется «из коробки».
На данный момент объявлено о полной поддержке 26 игр. Кроме того, энтузиасты могут попробовать запустить любую игру, задействовав опцию Enable Steam Play for all titles в настройках. Все результаты попыток запуска игр записываются в google-таблицу. Читать полностью »

