Рубрика «fpga»

Профессия тополога — одна из самых закрытых, недооцененных и в то же время важных в современной микроэлектронике. Именно топологи цифровых интегральных микросхем (ИМС) расставляют миллиарды транзисторов на кристалле кремния и заставляют их работать как единое целое, превращая схему в процессор. Они участвуют в создании всей современной электроники — от мобильных устройств до космической аппаратуры, процессорных ядер и систем связи 5G.

Меня зовут Илья Пеплов, я старший инженер по разработке СнК в отделе физического синтеза полупроводников Читать полностью »

Введение

На Хабре и на других площадках полно различных статей, связанных с разработкой на ПЛИС, но не сложно заметить, что большинство статей, как правило, несут реализацию сугубо технических идей. Реализация умножителей, сумматоров, мультиплексоров, различных интерфейсов, ЦОС, и многое другое…  А как насчет игр?

Разумеется, я говорю не про эмуляцию приставок, а про реализацию непосредственно на одном из языков описания аппаратуры, например Verilog/SystemVerilog.

Читать полностью »

Любой прочитавший эту статью

Любой прочитавший эту статью

Привет!

Читать полностью »

В конце сентября – в начале октября в Барнауле прошел кейс-чемпионат «Код успеха». О чемпионате можно прочитать здесьЧитать полностью »

FPGA всё чаще используют, чтобы вернуть к жизни винтажные видеоигровые платформы. Мы в Beeline Cloud решили поговорить о примечательных начинаниях такого рода и подобрали несколько проектов, включая реализацию игры «Жизнь».

Читать полностью »

В предыдущей статье я рассказал о реализации алгоритма расчёта межкадровой разности с использованием встроенной SDRAM в FPGA. В этой статье я опишу следующий этап разработки прошивки стереокамеры — аппаратную реализацию морфологических преобразований и блока гамма-коррекции.

Морфологические преобразования

Базовые морфологические преобразования — это фундаментальный инструмент в обработке изображений, основанный на теории множеств и используемый для анализа и обработки бинарных и, как в моем случае, изображений в градациях серого.

Читать полностью »

Тридцать лет назад, в 1995 году, мы провели первую в России и бывшем СССР demo party (или, говоря более понятным языком, компьютерный фестиваль) - ENLiGHT. С тех пор мы делали это почти ежегодно, с 1999 года по нынешнее время - под именем "Chaos Constructions". В этой статье я хочу немного рассказать о Chaos Constructions'2025, прошедшем 23 и 24 августа этого года в Санкт-Петербурге.

Как уже стало традиционным, всё происходившее в эти два дня можно условно разделить на:

  • Ретро выставку с разнообразной работающей техникой

  • Семинары различной тематики

  • Конкурсную программу связанную с Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js