Рубрика «Демосцена»
wake up: демо в 16 байтах
2026-08-12 в 11:59, admin, рубрики: demo, demoscene, intro, sizecoding, ассемблер, Демосцена, код-гольфингВ лабиринтах «Коммодора»
2026-08-07 в 13:01, admin, рубрики: atari, commodore, hex, ruvds_статьи, zx spectrum, апогей бк-01, бейсик, Демосцена, Лабиринт, случайные числа
Возможно, кто-то из читателей вспомнит свои самые первые шаги в программировании, в которых фигурировала книжечка по Бейсику с примитивными примерами, которые нужно было самостоятельно набирать, запускать, и через это постепенно понимать, как они работают. Когда-то именно так начинал «вкатываться в IT» и я.
Настоящий андеграунд: современные BBS
2026-06-05 в 14:05, admin, рубрики: ASCII, bbs, freebsd, mud, syncterm, timeweb_пятничное, underground, Демосцена, хардкорЗа окном ночь и огни большого города, в кружке горячий кофе а на экране монитора медленно грузится стильная ASCII-заставка. Наконец появляется приглашение: Welcome to Vortex BBS. Press a key.
Нет, это не очередная история времен бурной молодости автора и на дворе все также 2026 год, а не начало 90-х. Но даже в 21 веке с ИИ, роботами и Илоном Маском в сети еще остались удивительные места, где время остановилось:
в ходу консольные терминалы и модемы а экран украшает ASCII-графика.
Именно такие места мы сейчас посетим — добро пожаловать в удивительный мир современных BBS!
Золото демосцены
2026-05-10 в 8:05, admin, рубрики: 86box, cncd, demoscene, dos, futurecrew, msdos, timeweb_статьи, Демосцена, эмуляторыТо лето далекого 1997 года в маленьком сибирском городке выдалось очень жарким. Шла самая его середина, когда весь азарт длинных школьных каникул успел сойти — бегать по стройкам и купаться в речке надоело, но до нового учебного года было еще далеко.
Ротозумер: разбор классического демо-эффекта
2026-02-16 в 10:06, admin, рубрики: demoscene, dos, ассемблер, Демосцена, кодинг, олдскул, процедурная графика, ретро, ретро-компьютеры, ретроспективаЗдравствуйте, меня зовут bitl, и я люблю демки. Особенно олдскульные. Люблю изучать принципы демо-эффектов - тех, что поражали и восхищали в 90-х годах и геймера, и заправского программиста. Пытаться их воспроизвести, используя аутентичное "железо", сделать также или даже лучше. Иногда это выливается во что-то осязаемое, иногда нет...
Как раз сейчас на очереди новый релиз, и казалось бы уже самое сложное позади, осталось всего ничего... И вот в такие моменты приходит она... Прокрастинация, творческий тупик, приступы пинания гектокотилей - в общем экзистенциальный кризис.
Читать полностью »
С Новым 2026-ым как в 1992-ом
2025-12-30 в 13:01, admin, рубрики: demoscene, ruvds_статьи, sinclair, Z80, zx spectrum, Демосцена, Новый Год, новый год 2026, олдскулСейчас, когда утилита say понравилась многим, а я получил массу вопросов и предложений пришло время придать этой массе некоторое ускорение, сформировав сильные вопросы в детальное теническое описание проекта. На днях утилита была добавлена в AUR, что и подколкнуло меня всё же расписать как всё устроено под капотом.
По итогам Chaos Constructions’2025
2025-10-07 в 10:11, admin, рубрики: chaos constructions, demoparty, demoscene, fpga, демопати, Демосцена, ретрокомпьютеры, спектрумТридцать лет назад, в 1995 году, мы провели первую в России и бывшем СССР demo party (или, говоря более понятным языком, компьютерный фестиваль) - ENLiGHT. С тех пор мы делали это почти ежегодно, с 1999 года по нынешнее время - под именем "Chaos Constructions". В этой статье я хочу немного рассказать о Chaos Constructions'2025, прошедшем 23 и 24 августа этого года в Санкт-Петербурге.
Как уже стало традиционным, всё происходившее в эти два дня можно условно разделить на:
-
Ретро выставку с разнообразной работающей техникой
-
Семинары различной тематики
-
Конкурсную программу связанную с Читать полностью »
Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере
2025-08-21 в 12:35, admin, рубрики: dos, Pascal, ассемблер, Демосцена, кодинг, ретро ПК, ретрокомпьютер, ретрокомпьютингКак повернуть время вспять и выиграть Assembly с DOS-демкой в 2025-м году. Статья с картинками.
Привет, меня зовут bitl и я из тех, кто в детстве не наигрался с кодингом под DOS, и занимаюсь этим в 2020-х... Впрочем, я об этом уже рассказывал в прошлой статье. Тогда мы разбирались с таким явлением, как "сайзкодинг" в рамках демосцены, и как напрочь откомпилировать себе мозги. Вне зависимости - получилось это у вас, или нет, - сейчас я предлагаю почитать про другие способы.
Аппаратное демо
2025-07-24 в 18:55, admin, рубрики: DIY, аналоговая схемотехника, вектора, Демосцена, лиссажу, осциллографДемосцена в контексте демо/интро обычно ассоциируется с программами. Это верно даже для большинства работ в наиболее "отмороженной" номинации Wild demo, о которой я писал в прошлой статье. Однако, до появления микропроцессоров и повсеместного распространения цифровых решений, была целая эпоха, когда никого не удивляло, что изображения и даже анимационные эффекты создавались при помощи электронных схем не содержавших процессора и, соответственно, программы. В этом году мы добавили на Chaos ConstructionsЧитать полностью »


