Это история о том, как маленький виджет для лимитов Claude за месяц оброс пиксельным крабом, погодой, чатом и целым гардеробом скинов. И о том, что получается, когда весь код пишет сам Claude, а ты только объясняешь, чего хочешь.
Это история о том, как маленький виджет для лимитов Claude за месяц оброс пиксельным крабом, погодой, чатом и целым гардеробом скинов. И о том, что получается, когда весь код пишет сам Claude, а ты только объясняешь, чего хочешь.
Апскейлить одно изображение с помощью Real‑ESRGAN несложно: передать файл модели, дождаться обработки и сохранить результат. С видео всё становится заметно интереснее.
Нужно декодировать тысячи кадров, передать их нейросети, собрать обратно в видеопоток, сохранить звук, показать пользователю прогресс и корректно остановить несколько одновременно работающих процессов. А если десятичасовой рендер оборвался на девятом часу, желательно не начинать всё сначала.
Именно из этой задачи вырос UltraFrame AI — бесплатное Windows‑приложение с открытым исходным кодом для пакетного апскейлинга видео и изображений.
Всех приветствую - меня зовут Худошин Илья (https://t.me/Official_Lays), я разработчик десктопных, серверных и веб приложений.
Хоть и в последнее время я не пишу решения на .net, но мне совсем недавно пришла одна интересная мысль как можно решить одну из самых распространенных проблем в разработке плагинов для Autodesk Revit и я решил попробовать реализовать это.
Для начала разберем контекст проблемы.
Программа Autodesk Revit позволяет моделировать BIM модели разных разделов. Один из способов автоматизации рутинных операций в данной программе - это разработка плагинов на .net48.
В мире кроссплатформенной разработки WPF (Windows Presentation Foundation) долгое время оставался эксклюзивной технологией Microsoft, доступной только на Windows. Однако с развитием контейнеризации и инструментов совместимости, таких как Wine, появляется возможность запускать WPF-приложения в изолированных средах Linux. Эта статья рассказывает о моем опыте запуска WPF-приложений внутри Docker-контейнеров с использованием Wine — решения.
Важное предупреждение: WPF официально не поддерживается на LinuxЧитать полностью »
Бывало, открываешь код-ревью — и чувствуешь себя археологом. Каждый кусок кода — как артефакт из разных времен: тут блестит бронзовая монетка, там торчит бивень мамонта, а чуть дальше — отпечатки времен .NET 4, пережившие три рефакторинга. Все это чудом взаимодействует, но порой страшно тронуть — вдруг вся конструкция рассыплется.

Здравствуй!
Поступая в университет на программиста, я мечтал стать разработчиком игр. Но жизненный путь привёл меня в десктоп на WPF (о чём я, на самом деле, не жалею). А в пет-проекте объединились опыт десктоп-разработчика и стремление писать игры. Так родился пингвинослон Disciples II на Avalonia и WPF.
Предпосылки: понимая, что контейнеры компоновки в WPF не позволяют сделать привязки (Binding) к своим дочерним элементам, решил поэкспериментировать, а как же всё-таки подсунуть данные из View Model для формирования содержимого в эти самые контейнеры компоновки. Позже аналогичное решение было сделано для AvaloniaUI.
Кроме того, я стал регулярно обращать внимание на то, что подобные вопросы появлялись в телеграме в чатах pro.net и AvaloniaUI (RU), поэтому своё решение опубликовал на гитхабеЧитать полностью »