Рубрика «psp»
Японское инженерное чудо: что скрывается внутри Sony PSP?
2026-03-14 в 14:05, admin, рубрики: monobogdan_ништячки, PlayStation, psp, sony, timeweb_статьи, анализ, Интересное, почитать, схемотехникаСколько стоит современная ностальгия. Смотрим, как оживляют старые консоли и какие деньги на это тратят
2026-01-24 в 9:20, admin, рубрики: ps1, psp, timeweb_статьи_выходного_дня, геймбой, игры, приставки, ретроВ комментариях под разными статьями про современный ретро-портатив вы со стопроцентной вероятностью наткнетесь хотя бы на один аргумент в пользу игры на реальном железе, будь то «да лучше купить PSP» или «а что мешает купить PS1 за копейки с рынка и пачку дисков?» и так далее.
Спорить не будем. Кому-то действительно приятно играть на оригинальном железе, и… А точно ли приятно? А насколько та же PSP выдерживает проверку временем по вопросу, например, экрана?
Ответ очевиден — не выдерживает. Как и пожилая PS1 уже устала гонять эти ваши записанные на скорости х4 болванки, да и на экран Game Boy Advance в 2026 без слез не взглянешь.
Каждому из вас нужна Nintendo 3DS в 2025 году чего бы вам это не стоило
2025-10-26 в 14:05, admin, рубрики: 3ds, gba, Nes, Nintendo, psp, snes, timeweb_статьи_выходного_дня, игры, консоли
Заголовок сего материала ни разу не кликбейт. С годами на вторичном рынке эту малышку всё труднее найти в хорошем состоянии и за адекватные деньги, а дальше будет только хуже.
Как я создал первый курс о финтехе на русском языке
2025-09-25 в 13:20, admin, рубрики: Apple Pay, mastercard, psp, visa, банки, мир, обучение, платежные карты, платежный шлюз, финтехМеня зовут Артём Смирнов, всю карьеру я работаю в финтехе. Запускал разные продукты — дебетовые и кредитные карты, BNPL-сервисы, электронные кошельки, платёжные шлюзы и национальные процессинговые системы — вместе с крупнейшими банками и платёжными системами в России, Европе, Латинской Америке и Азии.
Неделю назад я запустил свой онлайн-курс на русском языке — «Финтех от А до Я».
Это пошаговое введение в индустрию для начинающих: видеоуроки, наглядные схемы, объяснения простым языком и тесты для закрепления знаний.
Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году
2025-08-22 в 16:05, admin, рубрики: microsoft, Nintendo, PS TV, ps vita, psp, sony, timeweb_пятничное, игры
К 2025 году рынок игровых консолей стал откровенно стандартизированным и скучным. За портативками — вам к Nintendo, за крутым сервисом и экосистемой — к Microsoft, а за лучшим предложением для игр в целом — к Sony.
Карманные ужасы: ищем хорошие хорроры для портативок
2025-05-27 в 9:01, admin, рубрики: Nintendo, nintendo 3ds, Nintendo Switch, playstation vita, psp, resident evil, ruvds_статьи, Silent Hill, sony, видеоигры
Создание хоррора для портативной консоли кажется трудной, практически невыполнимой задачей. По определению, портативками пользуются вне дома: в дороге или сидя в очереди. Ужасы, в свою очередь, требуют полного погружения и правильной атмосферы.
И всё же попытки сделать ужастики, которые могут сопровождать игрока повсюду, были. Тем интереснее, что многие из них используют особенности систем, для которых они создавались. Так что сегодня PSP и Nintendo DS будут пугать, а не веселить.Читать полностью »
Портатив нового поколения. Какую карманную консоль из Китая выбрать в 2025 и для чего
2025-03-21 в 14:05, admin, рубрики: anbernic, dreamcast, Miyoo Mini, PlayStation 1, psp, Steam, Valve, игры, китай, консолиМы живём в удивительное время. Ещё совсем недавно, каких-то пятнадцать лет назад, на китайские консоли смотрели с недоумением, а то и с откровенным презрением. И это было заслуженно, ведь рынок был наводнён отвратительными попытками создать дешёвый клон PSP.
Эпоха JAVA. 5 игр с мобильников, которые ничем не уступали играм с Game Boy и PSP
2025-02-23 в 14:05, admin, рубрики: DOOM, Game Boy Advance, Gamedev, java, ntt, psp, rpg, timeweb_статьи_выходного_дня, игры, мобильные игрыА вы помните времена JAVA-игр? Что первое приходит на ум? Уверен, что-нибудь простое, уровня Gravity Defied или классических частей Asphalt.
Однако реальность такова, что на самом деле индустрия JAVA-игр была куда шире и глубже, чем ее запомнило большинство геймеров, и я сейчас даже не говорю об эксклюзивных для японских телефонов проектах. Их нет смысла упоминать, они потеряны, и запустить их, кроме как на каком-нибудь NTT Docomo, невозможно.
Вместо этого предлагаю вспомнить пять игр из эпохи JAVA, в которые можно залипнуть надолго даже сейчас. Они во многом могут спокойно конкурировать с проектами, которые выходили, например, на Game Boy Advance.Читать полностью »
История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony
2024-07-03 в 21:47, admin, рубрики: GraphViz, homebrew, ppsspp, psp, python, trie, бор, реверс-инжиниринг
Мою первую статью я желаю посвятить истории о том, как я решил заняться исследованием часто встречающихся в модулях PlayStation Portable непонятных байтовых строк. Никакой документации в Homebrew коммьюнити найти не удалось, так что я взялся за дело сам.


