Рубрика «Интересное»
Вместо Телеграма: Самые странные способы передавать сообщения в истории, часть 2
2026-07-13 в 11:46, admin, рубрики: Интересное, информационная безопасность, мессенджеры, Научно-популярное, научпоп, связь, телекоммуникацииВозвращаемся в те времена, когда о компьютерах слыхом не слыхивали, а присланную гифку со смешным котом объявили бы черной магией.
Татуировочная стеганография
Когда философы собирались в красивых расписных портиках, чтобы поспорить об истине, где-то в краях финикийцев еще стояли капища Молоха, а блистательная империя Ахеменидов не была сокрушена честолюбивой дланью Искандера, один эллинский тиран придумал интересный способ шифровать сообщения государственной важности. По крайней мере так рассказывал Геродот.
Геродот Галикарнасский, “отец лжи” и первый историк в истории. Источник: Википедия.
Загадочный робот-собака 1912 года, которого все забыли
2026-07-08 в 12:00, admin, рубрики: AI, гении, ИИ, Интересное, искуственный интеллект, история, радиоуправление, роботостроение, робототехника, роботыДо того как Карел Чапек придумал слово “робот”, Норберт Винер написал эпохальную “Кибернетику”, а Электро — прообраз Бендера Родригеса — выкурил первую сигару, человек сумел собрать некое подобие роботизированного интеллекта. И у этого странного поделия была не менее странная история.
Увертюра в селеновых тонах
История первого робота-пылесоса и его грандиозный провал
2026-07-01 в 6:57, admin, рубрики: AI, ИИ, Интересное, искуственный интеллект, история, роботостроение, робототехника, роботы, роботы-убийцы, старое железоСамые странные нательные технологии в истории, часть 2
2026-06-26 в 4:55, admin, рубрики: гении, изобретатели, изобретения, Интересное, история, Научно-популярное, научпопПродолжаем исторический обзор странных, но порой гениальных нательных технологий! Во второй части мы поговорим о более новых наработках, исторически близких к нам по времени.
Бензиновые коньки
Месье Константини на своих бензиновых коньках. Источник: The Old Motor.
Что произойдет, если засунуть ЛЛМ в пластмассовую коробочку на ножках?
2026-06-24 в 6:21, admin, рубрики: AI, diy-проекты, ИИ, Интересное, Научно-популярное, научпоп, роботостроение, робототехника, роботыПо всей видимости, домашние роботы на подходе. Не огромные андроиды в человеческий рост и на двух ногах, но маленькие компаньоны на сервоприводах. Которые научаться понимать человека и будут учиться через эмпирический опыт самостоятельно.
Знакомьтесь, Growbot
Growbot в первой итерации.
Уникальный смартфон из 2002’ого с процессором m68k и GPU: инженерное чудо Palm i710
2026-06-22 в 14:05, admin, рубрики: m68k, monobogdan_ништячки, motorola, palm, palm os, timeweb_статьи, tungsten, tungsten w, Интересное, почитатьМы все с вами привыкли, что начиная с 2000 года, на рынке мобильных процессоров доминирует ARM. Сегодня устройства на базе данной архитектуры окружают нас везде: смартфоны, колонки, вейпы, часы и многие другие устройства. Однако раньше всё было не так и когда-то основным конкурентом ARM была легендарная компания Motorola...
Самые странные нательные технологии в истории
2026-06-22 в 13:30, admin, рубрики: изобретения, инженерия, инженеры, Интересное, Научно-популярное, научпоп, патенты, странные вещи, юмор на хабреЛюди питали страсть к технологичному “обвесу” тысячелетиями. Чего только стоят упоминаемые Плинием Старшим в “Естественной истории” (около 77 году н. э.) смарагдовые очки императора Нерона — по сообщению историка, Нерон использовал данное приспособление с линзами изумрудного цвета на манер театрального лорнета, чтобы лучше видеть происходящее в амфитеатре. И это за тысячу с гаком лет до того как северо-италийские монахи ордена св. Доминика открыли рефракцию со своими знаменитыми “читальными камнями”!
Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра)
2026-06-17 в 12:01, admin, рубрики: Elite, геймдев, геймдизайн, игры, Игры и игровые приставки, Интересное, Научно-популярное, научпоп, старое железо, старые игрыЙен Белл — соавтор, вместе с Дэвидом Бребеном, легендарной игры Elite, которая в 80-х вывела геймдизайн на уровень коммерческого и культурного феномена. Она по-прежнему изучается в разных уголках мира как пример очень эффективного и новаторского подхода к программированию, геймплею и визуальному дизайну. Йен Белл согласился немного поговорить со мной об истории игры, своих взглядах на ИИ и об искусстве геймдизайна в целом.
Легенда вместе с рыжим другом передает привет Хабру.


