Архив за 12 июня 2019 - 7

Oppo Reno 10x Zoom против OnePlus 7 Pro: тест на скорость

Oppo Reno 10x Zoom, так же как и OnePlus 7 Prо, оснащается чипсетом Snapdragon 855. При этом оба смартфона, участвовавшие в сравнении, имеют по шесть гигабайтов оперативной памяти.

Читать полностью »

В конце года китайский производитель ChangXin Memory начнёт выпускать 8-Гбит чипы LPDDR4

Читать полностью »

Одновременно с моделью FE 200-600mm F5.6-6.3 G OSS компания Sony Electronics представила полнокадровый супертелеобъектив с постоянным фокусным расстоянием FE 600mm F4 GM OSS, предварительные сведения о котором появились на прошлой неделе. Он получил каталожный номер SEL200600G и пополнил линейку Sony G Master. Объектив предназначен для съемки спортивных мероприятий и дикой природы.

Неделю назад Samsung опубликовала обновление прошивки за версией J730FMXXU5CSEE для смартфона Samsung Galaxy J7 Pro, который оказался первым бюджетным смартфоном компании, выпущенным в 2017 году, который получил финальную версию операционной системы Android 9 Pie.

Читать полностью »

Google сдержала обещание. Пользователям Android уже предлагают альтернативные браузеры и поисковики - 1
Читать полностью »

Несколько дней назад мы публиковали утекшие в Сеть характеристики смартфона Huawei Nova 5i, который должен быть представлен только в конце следующей недели.

Теперь же в базе данных китайского регулятора TENAA появились фотографии, которые подтверждают внешний вид устройства.

Как и ожидалось, компания Sony Electronics объявила о выпуске нового полнокадрового супертелеобъектива с переменным фокусным расстоянием. Это телеобъектив Sony FE 200-600mm F5.6-6.3 G OSS с каталожным номером SEL200600G — самый «дальнобойный» трансфокатор в линейке Sony G. Он предназначен для съемки спортивных мероприятий и дикой природы.

Согласно отчету, опубликованному аналитической компанией IDC, расходы Китая на дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR) превысят $65 млрд в 2023 году.

Специалисты подсчитали, в период между 2018 и 2023 годами совокупный годовой темп роста (CAGR) расходов в китайском секторе VR и AR достигнет 84,6%, тогда как на мировом рынке он будет составлять 78,3%.

Если говорить о коммерческом применении, то наиболее популярными сегментами будут обучение, демонстрация товаров и промышленность. Для рядового потребителя первые три места занимают VR-игры, AR-игры и VR-видео, расходы на которые к 2023 году увеличится до $9,59 млрд.

image

В подавляющем большинстве моих постов о генерации случайных чисел рассматривались в основном свойства различных схем генерации. Это может оказаться неожиданным, но производительность алгоритма рандомизации может зависеть не от выбранной схемы генерации, а от других факторов. В этом посте (на который меня вдохновила превосходная статья Дэниела Лемира) мы исследует основные причины снижения производительности генерации случайных чисел, которые часто перевешивают производительность движка ГПСЧ.

Представьте такую ситуацию:

В качестве домашнего задания Хуан и Саша реализуют одинаковый рандомизированный алгоритм на C++, который будет выполняться на одном университетском компьютере и с одним набором данных. Их код почти идентичен и отличается только в генерации случайных чисел. Хуан торопится на свои занятия по музыке, поэтому просто выбрал вихрь Мерсенна. Саша, с другой стороны, потратил несколько лишних часов на исследования. Саша провёл бенчмарки нескольких самых быстрых ГПСЧ, о которых недавно узнал из соцсетей, и выбрал наиболее быстрый. При встрече Саше не терпелось похвастаться, и он спросил Хуана: «Какой ГПСЧ ты использовал?»

«Лично я просто взял вихрь Мерсенна — он встроен в язык и вроде неплохо работает».

«Ха!», — ответил Саша. «Я использовал jsf32. Он намного быстрее, чем старый и медленный вихрь Мерсенна! Моя программа выполняется за 3 минуты 15 секунд!».

«Хм, неплохо, а моя справляется меньше, чем за минуту», — говорит Хуан и пожимает плечами. «Ну ладно, мне пора на концерт. Пойдёшь со мной?»

«Нет», — отвечает Саша. «Мне… эээ… нужно снова взглянуть на свой код».

Эта неловкая вымышленная ситуация не особо и вымышлена; она основана на реальных результатах. Если ваш рандомизированный алгоритм выполняется не так быстро, как хотелось бы, и узким местом похоже является генерация случайных чисел, то, как это ни странно, проблема может быть и не в генераторе случайных чисел!
Читать полностью »

В Сети продолжают появляться различные материалы, которые касаются смартфона Google Pixel 4. Только сегодня утром мы публиковали видеоролик, косвенно подтверждающий, что Google Pixel 4 будет похож на iPhone XI.


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js