Илон Маск сообщил на платформе X, что искусственный интеллект Grok 4 сможет создавать сложные видеоигры с помощью одного запроса.

В качестве примера пользователь X упомянул успешное создание шутера от первого лица, похожего на Doom, с использованием версии Grok 4 Heavy. Эта разработка демонстрирует значительный прогресс в возможностях ИИ для генерации игрового контента.
В грядущем большом обновлении Grok получит функцию, позволяющую не только создавать игры, но и играть в них, анализировать происходящее на экране и вносить изменения в код для улучшения визуальной составляющей и игрового процесса. Это открывает перспективы для автоматизации тестирования и оптимизации игр, что может существенно ускорить разработку и произвести революцию с геймдизайне.
Grok пишет всё более сложные видеоигры одним махом. В следующем обновлении мы будет играть в игру, затем посмотрим на экран и скорректируем код, чтобы улучшить как эстетику, так и играбельность.
Илон Маск
Новая функциональность подчеркивает амбиции xAI в создании ИИ, способного поддерживать разработчиков. Подробности о подписке и доступе к Grok 4 можно найти на сайте x.ai. Ожидается, что обновление усилит интерес к платформе среди создателей игр.
Ранее сообщалось, что видеоигры будущего от Grok Imagine должны появиться уже в 2026 году.

