Тесты игровой производительности Intel Arc Pro B70 32 GB показали, что у Intel мог получиться очень интересный массовый GPU на архитектуре Battlemage. Хотя карта изначально ориентирована на профессиональный рынок и ИИ, в играх она заметно обходит Arc B580 и в ряде сценариев доходит до уровня GeForce RTX 5060 Ti 16 GB.
Arc Pro B70 получила полнофункциональный GPU BMG-G31 с 32 ядрами Xe2-HPG и 32 ГБ GDDR6 памяти с 256-битной шиной. Карта получила высокую пропускную способность — 608 ГБ/с, GPU работает на частоте до 2800 МГц. Именно эта конфигурация и была протестирована в играх.
В обычной растеризации (без трассировки лучей) при разрешении 1440p Arc Pro B70 уверенно опережает Arc B580: в некоторых играх, включая Cyberpunk 2077, разница доходит до 41%. GeForce RTX 5060 Ti 16 GB чаще всего сохраняет небольшое преимущество, хотя в отдельных сценах Intel Arc Pro B70 показывает очень близкие результаты.
В тестах с трассировкой лучей результаты схожие, а в Cyberpunk 2077 ускоритель Intel даже опередил RTX 5060 Ti 16 GB. В задачах ИИ Intel Arc Pro B70 32 GB и вовсе лидер по пропускной способности токенов и скорости получения первого ответа.
Проблема в том, что Arc Pro B70 стоит 950 долларов, так как это ускоритель для профессионального применения. То есть она примерно в два раза дороже, чем GeForce RTX 5060 Ti 16 GB (в США).
Если бы Intel выпустила более доступную игровую версию с 16 ГБ памяти и ценой примерно $400–500, она могла бы стать очень привлекательным предложением на рынке. Однако, по мнению автора материала, из-за дефицита памяти и рыночных ограничений такой вариант может так и не выйти.




