Рубрика «алгоритмы преследования»

Я недавно начал увлекаться разработкой игр на Unity. Решил сделать 3D-игру по типу PacMan, где игрок управляет субмариной, охотясь за рыбами в лабиринте. Рыбы трех типов: съедобные, опасные и ядовитые. У каждого типа свое поведение. В момент разработки я столкнулся с проблемой: я не знал, как правильно работать с автономными агентами. Поэтому я начал рассматривать разные способы, но мое внимание захватила статья на Хабре про Steering Behaviors.

Чтобы лучше вникнуть в тему, советую сначала ознакомиться с этой статьейЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js