Архив за 14 марта 2014 - 6

Чему индустрии мобильных игр стоит поучиться у косплееров

Косплееры являются достаточно достоверным показателем не только успешности игры, но и того, насколько она полюбилась игрокам, ведь никто не станет косплеить неудачного персонажа (разве что за вознаграждение).
Не стоит забывать, что косплей – это не просто переоблачение в костюм персонажа, но и выражение отношения к герою, индивидуальная интерпретация образа, вдохновенный спектакль. Разработчик, персонажей которого косплеят, определенно добился успеха.
Поэтому крупные разработчики, вкладывающие миллионы в свои проекты, поощряют косплей и воспринимают его всерьез. Косплееры — это верхушка айсберга целевой аудитории. Кроме бесценного художественного признания их увлеченность игрой гарантирует присутствие продукта на ярмарках и геймерских интернет-порталах.

В индустрии мобильных игр дела обстоят иначе. Разработчики не могут продвигать косплей по своим играм по двум основным причинам:

  • зачастую кроме кучки пикселей в nonsense-играх и косплеить-то нечего;
  • игры ААА-качества являются дженериками уже известных продуктов.

Речь не идет о казуальных играх. Костюмы Angry Birds продаются повсюду, они отлично подходят для Хэллоуин-вечеринки или тусовки выпускников… Но это не косплей, такой вид переодевания вряд ли значит нечто большее, чем успех массовой продажи вещей с символикой узнаваемого персонажа.
Читать полностью »

Компания ZTE намекнула не некоторые элементы оснащения будущего флагманского смартфона Nubia X6.

Предположительно, основой ZTE Nubia X6 послужит SoC Snapdragon 801

Рамки вокруг экрана ZTE Nubia X6 будут очень узкими — 1,3 мм. Можно надеяться, что размер и разрешение экрана будут больше, чем у модели Nubia Z5S, в которой используется пятидюймовый экран IGZO разрешением 1920 х 1080 пикселей.

Несмотря на продвижение компанией Samsung дисплеев типа AMOLED в своих смартфонах, исторически сложилось, что планшеты были лишены такой «привилегии». Единственное исключение в виде модели Galaxy Tab 7.7 было произведено ещё в 2011 году. Однако последнее время в Сети появилось немало слухов касательно новых планшетных ПК компании с дисплеями такого типа. В частности, последний раз мы писали, что Samsung в феврале должна была начать массовое производствоЧитать полностью »

в 5:00, , рубрики: Без рубрики

Материалы этого поста задержались с выходом в свет на 4 месяца. Мы — молодая команда разработчиков, и только учимся нарушать dead-лайны, но кажется, что получается уже неплохо. Предыстория в этой статье, где мы и обещали выложить продолжение. Рассказ пойдёт о том, как же наше приложение работает (или не работает, решать читателю).

Какое приложение? Мы — команда проекта Viewaide (бывший EyeDoc) и пишем софт, который при помощи веб-камеры определяет параметры усталости глаз и выводит уведомления, задача которых снизить риск ухудшения зрения вследствие долгой работы у монитора. Чем 100 раз услышать, лучше 1 раз увидеть.

Скачать и попробовать можно по этой ссылке, как говорится, “бесплатно, без смс”. Кроме софта, у нас имеется ещё и часть web-сервиса, но обо всём по порядку.
Читать полностью »

Компания Cypress Semiconductor сообщила о том, что созданный ее специалистами новый контроллер концентратора USB 3.0 сертифицирован организацией USB Implementers Forum (USB-IF) на соответствие требованиям стандарта SuperSpeed USB. Контроллер EZ-USB HX3, как утверждается, обладает лучшей в классе функциональностью, поддерживает зарядку батарей мобильных устройств и является полностью конфигурируемым. Все это делает EZ-USB HX3 хорошим выбором для использования в стыковочным станциях, мониторах, компьютерах категории Ultrabook, цифровых телевизорах, абонентских приставках, принтерах и серверах.

Читать полностью »

Пару недель назад мы писали о том, что Google разрабатывает свои «умные» часы совместно с LG. В таком сотрудничестве нет ничего удивительного, ибо смартфоны Nexus последних поколений были плодом работы именно этой корейской компании.

«Умные» часы Google и LG

Читать полностью »

На мероприятии CDNLive Silicon Valley 2014 компании Cadence Design Systems и Globalfoundries сообщили о готовности первой пробной микросхемы с четырехъядерным процессором ARM Cortex-A12, изготовленной с использованием техпроцесса 28nm-SLP (Super Low Power 28 нм High-K Metal Gate). Процессор реализован с применением инструментальных средств Cadence и технологии ARM POP. Он работает на частоте до 2 ГГц, при этом энергопотребление и площадь кристалла остались в пределах типичного для таких мобильных процессоров.


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js