Архив за 17 апреля 2017 - 10

Недавно в Сети появились изображения смартфона Moto E4. Точнее, так думал источник. Оказалось, что это модель Moto E4 Plus, но и обычный Moto E4 тоже будет.

Ниже можно увидеть изображение обеих моделей, которые должны быть представлены уже скоро.

Уже завтра AMD должна представить видеокарты Radeon RX 500. Мы уже знаем параметры всех моделей, которые покажут завтра, и, к сожалению, почти все они будут являться переименованными версиями существующих 3D-карт.

Но кое-чем нас всё-таки порадуют. Частоты GPU новинок должны быть выше, как и разгонный потенциал. Так, модель Aorus Radeon RX 580 XTR производства Gigabyte получит ядро с частотой 1439 МГц, тогда как у Radeon RX 480 достичь такой частоты GPU с воздушной СО зачастую невозможно.

В космонавтике мне больше всего не нравится очень неравномерное распределение славы. Первого космонавта знают все, второго — процентов 10, третьего — 1, а последующих назовут только гики. А ведь они также рисковали своей жизнью, выполняли интересные эксперименты и двигали космонавтику вперед. В этом году на День космонавтики мне захотелось рассказать о коллегах и соперниках Юрия Гагарина, которые, как и он, летали на кораблях первого поколения по обе стороны океана. Под катом видео лекции и краткая информация о том, как сложилась жизнь первых космонавтов после полета.

Первые - 1
Первые космонавты и астронавты, фото из архива семьи лётчика-испытателя Юрия Быкова и официальное фото для журнала Life
Читать полностью »

В прилетевшем обновлении Windows 10 Creators Update появилась интереснейшая возможность — запускать виндовые программы в этом их линуксе. Официальные примеры меня категорически не устроили — евангелисты Microsoft предложили мне рисовать корову в PowerShell и запускать Notepad из bash. Чё, правда? Это всё до чего вы додумались?

image

Как человек страстно ждавший возможность запуска exe-файлов внутри WSL, я хочу поделиться опытом правильного использования новой фичи.
Читать полностью »

Здравствуйте. Меня зовут Александр, я являюсь разработчиком компьютерных игр. Хочу рассказать о своем опыте получения «зеленого света» в Steam. А также поделиться с вами мыслями о новой системе публикации игр в данном интернет — магазине.

Немного предыстории:

В течение полугода мы с братом занимались разработкой игры. Я отвечал за компьютерный код, а он за 3D модели и текстуры. И вот мы наконец — таки разместили игру на Steam Greenlight, ожидая, что нас все похвалят и забросают лайками и восторженными комментариями! Но реальность была далека от наших ожиданий.

image

И так далее…

Посыпался негатив такой, как будто мы влезли на частную территорию и предлагаем купить Нerbalife или установить им третью спутниковую тарелку. Вдруг мы узнаём, что в стиме не любят rolling ball игры и если нам и придется, что-то переделывать, так это всю игру, так как у нас как раз именно rolling ball.

image

Статистика игры в Steam Greenlight за первые 4 дня

Как видно из графика, естественная реклама в стиме действует только 2-3 дня (забегая наперед, скажу, что уже 1-2 дня), а дальше игра попадает на вторую страницу списка игр, куда мало кто заходит. Набрав примерно 120 «за», наша игра почти встала на месте и продолжила набирать только по 1-2 «за» в день. И тут мы поняли, что без дополнительной рекламы «зеленый свет» нам не получить.

image

Красными стрелками отмечены пиар публикации на различных ресурсах

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js