
Если вы играете в современные AAA-игры, то могли заметить тенденцию использования покрытых снегом ландшафтов. Например, они есть в Horizon Zero Dawn, Rise of the Tomb Raider и God of War. Во всех этих играх у снега есть важная особенность: на нём можно оставлять следы!
Благодаря такому взаимодействию с окружением усиливается погружение игрока в игру. Оно делает окружение более реалистичным, и будем честными — это просто интересно. Зачем тратить долгие часы на создание любопытных механик, если можно просто позволить игроку упасть на землю и делать снежных ангелов?
В этом туториале вы научитесь следующему:
- Создавать следы с помощью захвата сцены для маскировки объектов, близких к земле
- Использовать маску с материалом ландшафта, чтобы создавать деформируемый снег
- Для оптимизации отображать следы на снегу только рядом с игроком
