Месяц назад я писал здесь о своей идее спрятать темы школьной математики внутри интересных стратегических игр. Задумка в том, чтобы такие игры стали для школьников источником опыта и мотивации, площадкой для исследований и экспериментов. Идея использовать игры для обучения математике возникла у меня не сама по себе — не как модное направление и не потому, что игры нравятся детям. Игра появилась как ответ на вопрос, как реализовать цикл Колба – метод, когда люди учатся через действие, обдумывание и эксперименты.
Рубрика «неравенства»
Математика через игры: обзор моей авторской настольной игры на алгебру 5-6 класса
2026-01-18 в 5:37, admin, рубрики: игры, линейные уравнения, математические задачи, математические кружки, неравенства, образование, переменныеНе заставляйте (не)равенства в JavaScript выглядеть хуже, чем они есть
2014-04-02 в 21:05, admin, рубрики: javascript, неравенства, равенства Время от времени я встречаю публикации, где рассказывается о том, какие из значений оператора == эквивалентны (как, например, здесь). Часто при этом оговаривается, что приведённые в таблице данные не очень хорошо организованы.
Я согласен, такие таблицы нужны, чтобы лучше ориентироваться в несовершенствах оператора… вот только несовершенства в организации данных в самих таких таблицах, на мой взгляд ещё больше усложняют ситуацию. Вот, к примеру, таблица из ссылки, приведённой выше:
ravenstva-v-JavaScript-vyglyadet-huje-chem-oni-est.png)
Кошмар, товарищи!.. Как по мне, так здесь бóльший беспорядок в очерёдности строк/столбцов.Читать полностью »
