Рубрика «1-битная графика»

Сегодня я хочу рассказать о том, как создавала программный 3D-рендерер для Playdate.

С самого начала у меня не было никаких ориентиров по производительности. Я понятия не имела, насколько вообще реалистична эта задумка, поэтому решил начать с простого теста – рейкастера.

Много лет назад я уже писала подобный движок, вдохновляясь примерами кода со страницы Кена Сильвермана. С тех пор рейкастер стал для меня традиционным лакмусовым тестом: я запускаю его каждый раз, когда нужно оценить вычислительные мощности и скорость вывода графики на слабом устройстве.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js