Рубрика «кнопки» - 2

Приветствую всех!

Читать полностью »
Приветствую всех!
Однажды на просторах форума по старой светотехнике мне попался пост про такой девайс как «Сезам» — первый (он же в каком-то плане и последний) советский выключатель света с сенсорным управлением. Тогда автору не удалось ни запустить его, ни разобраться, как он работает. И что-то меня сильно заинтересовало в них, отчего я решил раздобыть несколько экземпляров на опыты и узнать всё, что так и не смогли сделать до меня.

Сенсорные выключатели советской эпохи - 1

Итак, в сегодняшней статье посмотрим на эти интересные и во многом неоднозначные девайсы, детально разберёмся, как они устроены и работают, а также оживим доставшиеся мне экземпляры. Заодно выясним самое главное: есть ли у них какие-то шансы сегодня, или же единственная судьба у них — стать частью коллекции советской техники?
Читать полностью »

Приветствую всех!
Когда-то давно попался мне на просторах вот такой мем:

Телефон на 600 квартир - 1

Посмотрел я тогда на всё это и забыл. А недавно, встретив его ещё раз, подумал: что, если попробовать сделать такой девайс в реальности? Как насчёт собрать такой телефон, по которому в самом деле можно будет позвонить? Именно этим-то мы сейчас и займёмся.Читать полностью »

Самое первое защищённое устройство (rugged device) Samsung появилось в далёком 2011 году.  С виду укреплённый корпус и заменяемая батарея, что продлевает жизнь смартфона, но всё не так просто. Линейка rugged моделей создана для снижения расходов бизнеса при эксплуатации смартфонов в долгосрочной перспективе, потому что на производстве условия часто суровые, а отношение сотрудников к устройству не всегда бережное.

В этой статье я опишу малоизвестные подробности использования смартфонов в бизнесе и расскажу о модели защищенного смартфона Galaxy XCover7, а также о трёх способах программировать кнопку XCover на его левой стороне.

Читать полностью »

Самое первое защищённое устройство (rugged device) Samsung появилось в далёком 2011 году.  С виду укреплённый корпус и заменяемая батарея, что продлевает жизнь смартфона, но всё не так просто. Линейка rugged моделей создана для снижения расходов бизнеса при эксплуатации смартфонов в долгосрочной перспективе, потому что на производстве условия часто суровые, а отношение сотрудников к устройству не всегда бережное.

В этой статье я опишу малоизвестные подробности использования смартфонов в бизнесе и расскажу о модели защищенного смартфона Galaxy XCover7, а также о трёх способах программировать кнопку XCover на его левой стороне.

Читать полностью »

Недавно попалась мне на глаза рекомендация от коллег из Яндекса. Они делали аудит рекламы одного из моих клиентов и заодно дали советы по сайту. Меня как ux-дизайнера удивили несколько из этих советов, сегодня расскажу об одном:

«Рекомендуем сделать кнопку отправки формы не активной до тех пор, пока пользователь не заполнит все обязательные поля».

Наверное, это должно выглядеть как-то так

Кнопки vs сенсорный экран в автомобилях. Что лучше? - 1

Механические кнопки всё реже встречаются в современных автомобилях, а вместо них стали устанавливать тачскрины. Большинство автопроизводителей отказываются от механических кнопок и переключателей, хотя с точки зрения безопасности они намного лучше. Конечно, ещё рано говорить об исчезновении кнопок в авто, но в некоторых новых моделях авто их становится всё меньше и меньше. Учитывая, что сенсорные экраны стали трендом и тот факт, что люди всё чаще не рассматривают автомобиль без Android Auto или Apple CarPlay, сенсорные экраны облегчают жизнь автопроизводителям с точки зрения дизайна и сборки.

Просто они не облегчают жизнь водителям. Вместо этого машины пичкают плохими интерфейсами, которые не создают мышечной памяти у водителей, а отвлекают, пока они должны крутить баранку. И теперь у шведского автомобильного издания Vi Bilägare, который недавно провёл испытание системы HMI (Human-Machine Interface) на 12 машинах, есть данные, подтверждающие это.

Кнопки vs сенсорный экран в автомобилях. Что лучше? - 2

Читать полностью »

Кнопки в дизайне интерфейсов: эволюция стиля и рекомендации - 1

Кнопка – простейший каждодневный элемент дизайна для взаимодействий. Хотя кнопки кажутся простыми элементами UI, их дизайн за последние десятилетия сильно менялся. Но всегда в сторону улучшения распознавания и ясности.

В статье мы рассмотрим эволюцию кнопок и решим, каким из примеров лучше всего следовать, чтобы создать эффективные кнопки.

Эволюция стиля

Трёхмерная кнопка

С ранних дней кнопки операционных систем основывались на эмуляции рельефа и тени, чтобы отличать их от окружающих элементов. Это дизайнерское решение было основано на простом принципе – использование кромки, градиента и тени выделяет элемент из фона, и его становится легко распознать как элемент, поддерживающий нажатие.
Читать полностью »

Автор: Komar aka Michał Trybus; Англо-русский перевод: firerock
Оригинал: blog.komar.be/how-to-make-a-keyboard-the-matrix

Это — первый пост из серии, посвящённой клавиатурам; надеюсь, он не будет последним. Хочется, чтобы в итоге получился курс по изготовлению клавиатуры с нуля. Сегодня я расскажу о цифровом вводе-выводе и о клавиатурных матрицах. Вооружитесь элементарными школьными знаниями из области электроники — и поехали.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js