Моя история разработки инкрементальной игры о горнодобывающей промышленности Кузбасса с подробным разбором технической архитектуры, системы безопасности и монетизации.
Игра на 80% сделана с помощью вайб кодинга, но это не так просто как звучит.
💡 Идея проекта
Я родом из Кемеровской области (Кузбасс) - угольной столицы России. Регион известен своими месторождениями: угля, золота, редких металлов. Идея пришла простая: создать современную idle-игру про управление горнодобывающей империей, где все месторождения - реальные объекты региона!
📊 Ключевые показатели проекта:
