Рубрика «Лисп-машина»

АрдуЛисп – это революционное решение для олимпиадной и соревновательной образовательной робототехники, основанное на использовании блочного языка программирования и скриптового языка программирования – ЛИСП.

Интерфейс программы АрдуЛисп

Интерфейс программы АрдуЛисп

Читать полностью »

Я боюсь называть это "микрокомпьютером". По мне так это LISP-машина на минималках. Правда даже не LISP-машина. Ну что я заладил "это не микрокомпьютер"

В принципе моя разработка сойдёт.

Ну синтатикс слабоват... Но мне клавиатура как обычно не позволяет.

Вот небольшой код на моём LISP:

(def 01 5)
(def 02 6)
(def 03 + 01 02)
(+ 03 5 1)

Результатом работы данного кода станет число 17.

Ну перейдём к статье (о боже, за минусуйте меня за то что такой большой текст перед катом).

Средства для разработки этой машины.

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Павел Анохин, я сооснователь и один из кураторов музея Яндекса. Хочу поделиться историей, связанной с нашим экспонатом — редкой платой с Лисп-процессором Symbolics. История эта уходит корнями в далёкое прошлое компьютерной эры — 70-е, времена огромных ЭВМ и первого бума интереса к искусственному интеллекту, продолжается в 80-е, когда Ричард Столлман воевал с компанией Symbolics за право открытого доступа к софту, и заканчивается в 90-х, когда ниша для применения Лисп-машин стала совсем узкой, а небольшие производители компьютеров пали под натиском крупных корпораций. Надеюсь, вам будет интересно узнать обо всём этом больше, а также посмотреть, как работает главный интерфейс Лисп-машины — Listener. Специально для статьи я записал видео с примерами создания несложных программ.

Тернистая история Лисп-машин: первый бум AI, война Столлмана и удивительный интерфейс - 1
Лисп-плата из музея ЯндексаЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js