Рубрика «ogs»

Здравствуйте. Я Михаил Капелько, программист команды Opensource Game Studio. Я хочу рассказать вам, что мы узнали при приближении к выпуску OGS Mahjong 1.0, нашему последнему релизу пасьянса Маджонг (но не последнему в серии Маджонг). Эта статья продолжает предыдущую: Долгий путь к Mahjong 0.7

Год назад в мае 2011-го мы выпустили OGS Mahjong 0.7, он дался нам с большим трудом. В этом году в сентябре 2012-го мы выпустили OGS Mahjong 1.0. Во время разработки 1.0 мы хотели распрастранить нашу игру на всех дистрибутивах Linux, а также Mac OS X. К сожалению, нам это не удалось, т.к. OGS Mahjong использует OGRE и OIS.
Читать полностью »

Всем привет. Спешу сообщить, что мы с Иваном Корыстиным kaisd на днях выпустили OGS Mahjong 1.0! Делали его мы целых 2 года, несмотря ни на какие заверения недоброжелателей, что:

  • Маджонг — это уныло
  • Маджонг сделать может даже школьник
  • да на современных движках такую игру запилить — 2 недели максимум
  • 3D никого не удивишь, у меня в айфоне игры круче
  • Маджонг никому не нужен, я пойду лучше в Mass Effect поиграю
  • я видел 100500 таких же наивных мальцов, которые хотели создать свою игру/ММОРПГ/<что угодно>
  • я сам пытался делать игру, ничего не получилось, не получится и у тебя
  • игра УГ, ибо тормозит безбожно, зато халва под вайном летает

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js