Сегодня вы можете сгенерировать изображение буквально за какие-то пять-десять секунд. А несколько десятков лет назад для создания всего одного кадра требовались часы рендеринга — и даже тогда предметы на картинке могли выглядеть как дешевые китайские игрушки. Ведь компьютерная графика того времени, увы, имела довольно серьезный порок — предметы напоминали скучный безжизненный пластик. Дерево — пластиковое. Металл — пластиковый. Даже вода — и та пластиковая.
