Сегодня я расскажу, какие бывают трассировки лучей. Рассмотрю кратко по текстурам и по геометрии.
Рубрика «трассировка» - 4
Все категории трассировки лучей
2013-07-26 в 8:14, admin, рубрики: Анимация и 3D графика, методы, трассировка, метки: методы, трассировкаОптимизация алгоритма проверки условия Делоне через уравнение описанной окружности и его применение
2012-08-20 в 18:41, admin, рубрики: обработка изображений, Песочница, Программирование, трассировка, триангуляция, метки: трассировка, триангуляция Расскажу секрет о том, как быстро проверить выполнение условия Делоне для двух треугольников.
Собственно сама оптимизация описана немного ниже(см.«Оптимизация алгоритма проверки условия Делоне через уравнение описанной окружности»), но расскажу обо всем по порядку.
В моем случае триангуляция применяется в трассировке изображения, для разбиения плоскости на примитивные сектора (треугольники). Как известно, она делится также на несколько этапов: корректировка, выявление границ, обход границ, заметание контуров. Это в самом общем виде. Я бы хотел остановиться, думаю, на самом сложном этапе: заметание плоскости.
Читать полностью »
Разработка / Применение AOP для отладки чужой библиотеки
2012-02-23 в 14:05, admin, рубрики: aop, aspectj, debug, отладка, трассировка, метки: aop, aspectj, debug, отладка, трассировкаНа Хабре уже поднималась тема аспектно-ориентированного программирования (Aspect-oriented programming, AOP). Этой парадигме уже не так мало лет, но ее использование отнюдь не повсеместно. В комментариях регулярно обсуждается, а нужна ли она вообще или для каких целей всё же выгодно ее использовать.
В этой статье я хочу описать один из примеров применения — реальную ситуацию, где AOP меня выручило. Притом, я просто не знаю приемлемого способа решения безЧитать полностью »
