
Мир соревновательных игр находится на подъёме, поэтому всё больше и больше шутеров от первого лица прокладывают себе путь в мир киберспорта. Однако не все эти новые игры успешны в качестве соревновательных многопользовательских игр. Причинами этого могут быть игровые механики, дизайн уровней, а иногда — недостаточное количество игроков. В этой статье я раскрою основы дизайна уровней. Мы не будем останавливаться на ассетах и ресурсах, оживляющих уровень, и обсудим только схемы уровней, на которых игроки могут перемещаться и взаимодействовать.
Читать полностью »


![Pygest #7. Релизы, статьи, интересные проекты из мира Python [28 марта 2017 — 10 апреля 2017] - 1 image](https://www.pvsm.ru/images/2017/04/10/Pygest-7-relizy-stati-interesnye-proekty-iz-mira-Python-28-marta-2017-10-aprelya-2017.png)