Архив за 14 июля 2018 - 3

Первый в мире цветной 3D-рентген: как заглянуть внутрь организма без вскрытия

Выскоконтрастные черно-белые снимки наших костей являются эффективным инструментом, позволяющим выявить трещины и переломы. Однако с момента изобретения рентгена прошло уже 120 лет, и вот наконец технология получила долгожданное улучшение. Теперь медики получают не просто снимок, но цветное 3D-изображение всех тканей, что выводит качество диагностики на совершенно новый уровень.

Читать полностью »

Компания Microsoft вчера призвала к государственному регулированию технологий распознавания лиц и принятию законов, определяющих ее приемлемое использование.

«Мы считаем, что Конгресс должен создать двухпартийную экспертную комиссию для оценки наилучшего способа регулирования использования технологии распознавания лиц в Соединенных Штатах», — написал президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) в своем блоге.

Читать полностью »

Corsair готовит необслуживаемую СЖО Hydro H100i Pro с автоматическим отключением вентиляторов

Компания Corsair заканчивает подготовку своей новой необслуживаемой системы жидкостного охлаждения Hydro H100i Pro. Данная система охлаждения должна стать самой производительной в серии Hydro H100i, что и отражено в названии новинки.

Читать полностью »

Как сделать бетон из мусора?

Что еще интереснее, они положили в основу материала еще одно «грязное» вещество — летучую золу угля.

Бетон и летучая зола вместе обычно не смешиваются, но оба вызывают довольно значительные экологические проблемы. Как известно, для производства бетона надо смешать цемент с песком и гравием, но при производстве цемента возникает столько парниковых газов, что по некоторым оценкам этот процесс ответственен за 5% всех парниковых газов в мире.

Читать полностью »

В своём туториале «Создание шейдеров» я в основном рассматривал фрагментные шейдеры, которых достаточно для реализации любых 2D-эффектов и примеров на ShaderToy. Но существует целая категория техник, требующих использования вершинных шейдеров. В этом туториале я расскажу о создании стилизованного мультяшного шейдера воды и познакомлю вас с вершинными шейдерами (vertex shaders). Также я расскажу о буфере глубин и о том, как использовать его для получения дополнительной информации о сцене и для создания линий морской пены.

Вот как будет выглядеть готовый эффект. Интерактивное демо можно посмотреть здесь.

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 - 1

Этот эффект состоит из следующих элементов:

  1. Просвечивающий меш воды с разбитыми на части (subdivided) полигонами и смещёнными вершинами для создания волн.
  2. Статичные линии воды на поверхности.
  3. Имитируемая плавучесть лодок.
  4. Динамические линии пены вокруг границ объектов в воде.
  5. Постобработка для создания искажений всего, что находится под водой.

В этом эффекте мне нравится то, что он затрагивает множество различных концепций компьютерной графики, поэтому позволит нам использовать идеи из предыдущих туториалов, а также развить техники, которые можно будет применить в новых эффектах.
Читать полностью »

Скорее всего какие-то части этой статьи уже знакомы многим хаброжителям, но в связи с покупкой нового рабочего ноутбука я решил собрать все крупинки воедино и организовать удобное средство для разработки. Мне часто приходится работать со множеством маленьких проектов, с разными версиями PHP, часто переводить старые проекты на новые версии. В далёком прошлом, когда я был пользователем Windows то использовал OpenServer. Но с переходом на Linux мне нехватало той простоты создания хостов и переключений версий которые были в нём. Поэтому пришлось сделать еще более удобное решение на Linux =)

Цели

  1. Использовать текущий на момент написания статьи софт
  2. Чтоб разграничить локальные домены, будем использовать специальный домен .loc
  3. Переключения версий PHP реализуем через поддомен c помощью fast-cgi
  4. Автоматическое создание хоста с помощью vhost_alias и dnsmasq

Что имеем в итоге. При переходе на

56.test.loc

Apache запустит c версией PHP 5.6.36

/var/www/test.loc/public_html/index.php

Поменяв поддомен на

72.test.loc

будет запущен тот же файл но уже с версией PHP 7.2.7

Другие версии доставляются аналогичным описанным ниже способом.

Для создания еще одного сайта просто создаем в /var/www/ папку имеющую окончание .loc, внутри которой должна быть папка public_html являющаяся корнем сайта

Вот собственно и все. Как без дополнительных мучений, перезапусков, и редактирований конфигов имеем автоматическую систему для работы с сайтами.
Читать полностью »

NASA: Boeing опережает SpaceX в технологиях доставки экипажей на орбиту

Одними из крупнейших соперников в современной частной аэрокосмической отрасли являются Boeing и SpaceX. Несмотря на свою радикально отличающуюся культуру, аэрокосмический гигант и начинающая компания конкурируют за множество различных видов контрактов, и, быть может, самая сильная борьба разворачивается за контракты NASA.

Читать полностью »

Беспилотный Mustang с трудом поднялся на холм в Гудвуде: видео

Недавно стало известно, что в Фестивале скорости в Гудвуде примет участие Ford Mustang 1965 года, оснащенный системой автономного вождения разработки Siemens и Университета Крэнфилда.

Читать полностью »

Представляя новые ноутбуки MacBook Pro, компания Apple отметила, что их клавиатуры доработаны по сравнению с клавиатурами предшественников, для снижения шума.  Специалисты iFixit заглянули под колпачки клавиш нового ноутбука Apple. То, что они там обнаружили, заставило предположить, что настоящая причина доработки — иная.

Читать полностью »

Раскрыт секрет клавиатуры новых ноутбуков Apple MacBook Pro

На днях компания Apple представила обновлённые портативные компьютеры MacBook Pro с панелью Touch Bar, оснащённые дисплеем размером 13,3 и 15,4 дюйма. Сообщалось, что ноутбуки получили улучшенную клавиатуру. Теперь умельцы iFixit выяснили, какие именно изменения претерпела конструкция кнопок.

«Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js