Я делаю Dungeon Cult — игру про строительство и управление подземельем. Механически она растёт из Dungeon Keeper, а визуально уходит в Лавкрафта: культисты, глубоководные, щупальца, живая архитектура и всё такое. Начинался проект как игра на веб‑странице. Подземелье уже строилось, рабочие копали стены, появлялись комнаты и существа. Почти вся графика была изометрической: персонаж представлял собой пачку заранее нарисованных кадров.
Рубрика «генерация 3d»
Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5
2026-10-02 в 9:49, admin, рубрики: blender, Pixal3D, unreal engine 5, генерация 3d, ии-агенты, разработка игрУстанавливаем и пробуем нейросеть для генерации 3D моделей Hunyan3D-2 под Windows в ComfyUI
2025-02-02 в 11:32, admin, рубрики: 3d-моделирование, Hunyuan3D-2, генерация 3d, нейросетевая модель, нейросетиНейросеть Hunyan3D-2, генерирующая 3D модели по 2D картинкам, от компании Tencent появилась недавно в открытом доступе. Ее рабочая версия в виде «3D студии» существует, но доступна только владельцам китайских мобильных номеров (или если у вас есть WeChat). Но также она выложена в виде исходных кодов и поэтому ее уже «запилили» для использования с ComfyUI. Если вам повезет, то вы сможете все поставить быстро и просто. Если же нет, то... но об этом упомяну позже.
Враппер для ComfyUI под названием ComfyUI‑Hunyuan3DWrapper/Читать полностью »
