Гоблины, призраки, монстры, богини: фантастические твари и где они обитают.
В конце апреля OpenAI опубликовала у себя в блоге пост, в котором объяснила, почему модели OpenAI то и дело говорят о гоблинах. А также о гремлинах.
Гоблины, призраки, монстры, богини: фантастические твари и где они обитают.
В конце апреля OpenAI опубликовала у себя в блоге пост, в котором объяснила, почему модели OpenAI то и дело говорят о гоблинах. А также о гремлинах.
С места в овраг. Мы научились делать Full CG ролики. Без рендерфермы все еще не дотягиваем по качеству картинки, но на мой взгляд получилось бодро. Для первого синематика хорошо.
Ну и я продолжаю рассказывать про особенности работы Студии Трейлеров. В этот раз я это сделаю не отдельно статьей, а просто цитатой из нашей системы управления проектами. Вот она:
Читать полностью »