Рубрика «банк» - 2

Они огромные — 12 метров в высоту.

Они не перегорают.

И светятся не обычным белым, а ярко-оранжевым цветом.

Это — неоновые лампы Жоржа Клода.

В начале 20 века лампочки были маленькими, дорогими и недолговечными. А лампы Клода нарушили все привычные правила.

Их впервые показали публике в декабре 1910 года на Всемирной автомобильной выставке в Гран-Пале, Париж. Посетители пришли посмотреть на новые автомобили — но неоновые лампы у входа отвлекли на себя всё внимание.

Клод оформил патент, но не на источник освещения в привычном смысле. Он понимал: оранжевое свечение не подойдёт для освещения домов или промышленных помещений. Вместо этого он предложил использовать неон как визуальный акцент в городской среде.

Неон - 1

Так появилась первая коммерческая неоновая вывеска. Спустя всего пару лет технология начала завоёвывать города — сначала Европу, потом США. Реклама перестала быть исключительно плоской и текстовой. Она засияла. Читать полностью »

image
Системный блок

Конец 80-х, СССР живёт в парадоксе: за железным занавесом компьютерная революция, а советские граждане паяют клоны ZX Spectrum в гаражах и НИИ. Это было время, когда BASIC изучали по самодельным конспектам, игры переписывали с кассет на кухнях, а каждый компьютер собирался буквально на коленке — из дефицитных микросхем, привезённых контрабандой, и энтузиазма.

Хоббит стал редким исключением — не кустарным клоном, а серийным компьютером с механической клавиатурой и Forth-системой под крышкой.

Производство началось в конце 1980-х и продолжалось до начала 1990-х. Хоббит выпускался советско-швейцарской компанией InterCompex на ленинградском заводе «Северный пресс». Швейцарская сторона предоставляла комплектующие и оборудование, советская — кадры и мощности. Читать полностью »

1881 год, Берлин, Германия. В пригород запустили первый коммерческий электрический трамвай Siemens. Вернер фон Сименс считается одним из изобретателей трамвая.

Но! Годом раньше в Санкт-Петербурге инженер Фёдор Аполлонович Пироцкий показал публике первый в мире трамвайный вагон на электрической тяге. Да не просто показал, а перевёз 40 пассажиров на несколько десятков метров. И дальше возил их весь сентябрь, несмотря на протесты местных таксистов владельцев конок (трамваев на лошадиной тяге).

image
Та самая таратайка под номером 114, перевернувшая мир транспорта

Именно схема, разработанная Пироцким, легла в основу немецкого трамвая Сименса и запустила развитие городского электрифицированного транспорта. Но, как это часто бывало в нашей истории, Сименса помнят все, а вот Пироцкого — не очень.

Чтобы не спорить, Пироцкого сегодня считают автором самой идеи и её экспериментального воплощения. А Сименса — тем, кто эту идею смог внедрить в повседневность и заработать на этом денег. Читать полностью »

image
Так выглядел бизнес-план

Однажды Томас Эдисон изобрел фонограф — устройство, которое могло записывать и воспроизводить звук. Потом с его помощью стали диктовать письма, писать аудиокниги для слепых, делать музыкальные шкатулки и так далее. А ещё — говорящих кукол.

Говорящие куклы стали одной из самых неудачных идей.

В теории всё выглядело отлично: миниатюрный фонограф, записанные женские голоса, стишки и песенки.

В реальности же получились игрушки, которые либо ломались, либо пугали, либо одновременно и ломались, и пугали.

Всех, включая самого Эдисона. Читать полностью »

Ну вроде нормально посадили

В 1920-х Ford Motor Company стремилась избавиться от зависимости от британских поставщиков каучука, который был нужен для производства. Генри Форд понимал, что рост цен угрожает его бизнесу, и решил обойти британскую монополию.

Читать полностью »

ZX Spectrum в какой-то момент задержался из-за проблем с комплектующими, TRS-80 только набирал популярность — и в Уэльсе выпустили свой компьютер на процессоре от Motorola с тактовой частотой 0,89 Мгц.

Он отличался нормальным названием — Дракон, а не аббревиатура с цифрами, полноразмерной клавиатурой и просто дикой неприспособленностью к играм. Зато на нём легко было получить доступ к использованию 16-битных возможностей процессора и вообще устроить настоящий треш и угар на Ассемблере.

image
Источник

Успех длился пару лет, после чего про Дракона забыли все, кроме гиков. Для них он стал знаковым компьютером, и сообщества вокруг него живы до сих пор. Читать полностью »

1898 год, США. Один там учёный презентовал там лодку, управляемую дистанционно — с пульта. Во время демонстрации он показывал, как лодка может двигаться и менять курс. Для публики того времени это выглядело колдунством. Многие не могли поверить, что перед ними — результат научной мысли, а не трюк.

Этим учёным был Никола Тесла.

image
«Я пошёл в науку только ради этого», Н. Тесла

Тот же 1898 год, Россия. Другой учёный на публичной лекции показал, как с помощью радиосигналов можно дистанционно зажечь свет на модели маяка, привести в движение железнодорожный семафор (тоже модель) и затопить лодку (и тут — модель).

А этим учёным был Альберт Эйнштейн Николай Пильчиков.

В общем, с разницей в пару месяцев они разработали радиоуправление. Читать полностью »

image
Источник

Когда в 1989 году вышла первая SimCity, мало кто верил в её успех. Со стороны казалось, что это как пройти «Инфобухгалтера» до 10-го уровня, где уже душат налогами. С тем же успехом можно было играть в калькулятор.

Но, похоже, общественность сильно недооценивала гиков.

Рынком тогда правили аркады, адвенчеры и экшены. Стратегии тоже были, но в основном военные. Элементы экономических стратегий — распределение ресурсов, контроль спроса и предложения, развитие инфраструктуры — уже встречались в некоторых ранних играх, например в текстовых The Sumerian Game и Hamurabi, графических Utopia, Romance of the Three Kingdoms и M.U.L.E.

SimCity неожиданно стала хитом.

В большинстве стратегий действие разворачивалось в историческом, фэнтезийном или научно-фантастическом контексте. Сеттинг был важной частью игры и компенсировал сложный и не особо динамичный геймплей. В SimCity, напротив, основным сеттингом стал современный город. Это привлекло более взрослую аудиторию, далёкую от истории, фэнтези и космоса, но сталкивающуюся с реальными проблемами.

Например, с ростом цен и пробками на дорогах.

В современности похожий успех у Factorio — когда инженер может после работы поиграть в свою же работу. Читать полностью »

От песчаного доллара к цифровому рублю. Что такое цифровые валюты центробанков и почему они терпят неудачи - 1

Проект цифрового рубля скоро из сказки станет былью. Недавно Центробанк России заявил, что предлагает запустить его оборот уже летом 2025 года. 

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js