Рубрика «игра»
Assassin’s Creed Black Flag здорового человека
2026-08-03 в 13:20, admin, рубрики: assasins creed, black flag resynced, ubisoft, игра, мнение пользователя, новинки, открытый мир, пираты, приключенческие игрыОт консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия GUI (часть вторая)
2025-08-15 в 18:12, admin, рубрики: game, GUI, minesweeper, tkinter, графический интерфейс, игра, идея, написать игру, с нуля, сапёр
В первой части мы разобрали, как создать консольную версию «Сапёра» на Python. Теперь пришло время сделать полноценное графическое приложение с помощью Tkinter. (Читать полностью »
От консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия консоли (часть первая)
2025-08-11 в 13:15, admin, рубрики: game, minesweeper, python, игра, игры через консоль, интересные идеи, консоль, начинающих, с нуля, сапёрВсем привет! Если вы когда-нибудь задумывались, как написать свою игру "Сапёр" с нуля, то эта статья именно для вас. Мы разберёмся в том, как создать простую текстовую версию этой классической игры на языке Python. Здесь не потребуется никаких особых знаний — просто следуйте пошаговым инструкциям, и вы самостоятельно создадите свою уникальную версию «Сапёра».
Что такое «Сапёр» и почему именно эта игра?
Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?
2025-07-25 в 14:48, admin, рубрики: игра, игровые механики, игры для бизнеса, обучение персоналаПривет! С вами Саша Солдатов, CEO диджитал-студии REBOOT. Я помогаю бизнесу делать игры. С их помощью можно привлекать клиентов, продавать товары, проводить онбординги внутри компаний — короче, решать бизнес-задачи.
Я долго наблюдал заами, а потом подумал, почему бы мне самому не написать первую статью. Решил посвятить материал тому, что люблю и с чем работаю каждый день, — геймификации.
В статье расскажу о пяти залипательных мини-играх. Разберу, как их создавали и что за механики внедряли гейм-дизайнеры. А ещё попробую ответить на вопрос, чем же так хороши эти продукты для бизнеса.
Постоянная Капрекара: алгоритм, который всегда сводится к одному числу
2025-05-19 в 13:16, admin, рубрики: алгоритм, головоломка, закономерность, игра, идея, Капрекар, константа, логический, математический, числоКлассы, рейды и патчи: почему ваша IT-карьера напоминает продуманную ролевую игру
2025-05-02 в 9:16, admin, рубрики: гайд, играВ этой статье я хочу раскрыть параллели между миром технологий и классическими ММО. Думаю, это поможет в развитии и новичкам и опытным игрокам. Не претендую на кристальную картину нынешнего IT мира, но параллели должны вам понравиться.
Патчи
В современном IT, как и в любой уважающей себя MMORPG, постоянно выходят обновления, меняющие правила игры. Только вчера все обсуждали микросервисы, как вдруг вышел патч DevOps, перевернувший представление о деплое. Не успели освоить новую мету с high load, как vibe-кодинг захватывает даже тех, кто раньше ничего не знал об IT. Почти каждое обновление меняет игровую механику.
Классы и патчи
Чтение на выходные: «Археолог цифрового века» Джимми Мехера
2025-04-11 в 12:56, admin, рубрики: игра, история, книгаМнение по демо игры «Спарта 2035»
2025-01-24 в 10:04, admin, рубрики: игра, липсар студио, мнение, пошаговая игра, спарта 2035, тактикаНу что ж, об игре «Спарта 2035» я узнал случайно, бродя по просторам интернета. Затем я начал следить за проектом более пристально. Во‑первых, название студии «Липсар Студия» прочно врезалось в память. «Липсар» — это ведь «распиЛ» наоборот, сами понимаете, интригует. Почему студия так называется и есть ли в этом скрытый смысл, вы сможете узнать из моего интервью с разработчиками, взятого на выставке «РЭД Экспо».
Будни ретрогеймера: флешка для Рэмбо
2025-01-14 в 9:02, admin, рубрики: atari, Atari 2600, DIY, diy или сделай сам, flash-память, homebrew, rambo, ruvds_статьи, игра, игровая консоль, игровая приставка, картридж, ретрогейминг, рэмбо
Сегодня у нас будни не вполне обычного ретрогеймера, а продвинутого, оснащённого паяльной станцией и непреодолимым рвением к пайке микросхем в корпусе LQFP100.
Насущный вопрос, который будет решать этот прокачанный персонаж, волнует многих владельцев древнейшей игровой консоли Atari 2600 и её клонов типа «Рэмбо»: где взять Flash-картридж, чтобы запускать любые игры. Вещь эта достаточно редкая и дорогая, и в данном случае оказалось проще сделать её самостоятельно, чем покупать готовую.
Впрочем, помимо описанного в статье сложного пути с самостоятельным изготовлением устройства, я упомяну и известные мне более простые, сразу готовые решения. Углубляемся!
Читать полностью »




