Рубрика «fff»
3D-печать без швов — Часть 1: как я «скрестил» Vase Mode и послойную печать чтобы вывести изделие в серию
2025-08-13 в 9:07, admin, рубрики: blender, blender3d, FDM, fff, g-code, непланарная печать, промышленный дизайн
Factorio: оптимизации 2.0
2024-08-05 в 13:00, admin, рубрики: factorio, fff, ruvds_переводы, многопользовательские игры, многопоточность, оптимизация кода▍ Оптимизация роботов (автор: Rseding)
За годы работы над Factorio я профилировал множество файлов сохранений и регулярно встречал сохранёнки, где большая часть времени обновления тратится на логистику и/или строительных дронов. В этом нет ничего нового, но наряду с дронами существуют и дронстанции (в больших количествах).

Типичная фабрика с кучей дронстанций (Roboport)
Дронстанции никогда не были «медленными», но они всегда присутствуют на карте, и у игроков есть мотивация строить их в больших количествах; к тому же, их будет ещё больше в грядущем Space Age, где нужно будет многое делать удалённо. Сохранение, полученное после последней сессии плейтестинга, снова показало, что они отнимают небольшое, но ненулевое количество времени, поэтому я снова задумался о них.Читать полностью »
