Рубрика «WinAPI» - 7

Данная статья является продолжением статьи — Организация рабочих потоков: синхронизационный канал. Продолжение родилось как попытка написать пример использования подхода с синхронными сообщениями.

В этой части я хочу на примере показать, как можно организовать управление и отображение состояния движка с рабочим потоком, используя синхронные сообщения между потоками. И показать, как при этом обойти проблему взаимной блокировки потоков при закрытии приложения.

Давайте вернемся к примеру с предыдущей статьи. У нас есть графический интерфейс, отображающий состояние движка с рабочим потоком. Допустим движок можно запустить, остановить, поставить на паузу и соответственно снять с паузы. Для реализации такого поведения проще всего применить что-то подобное шаблонам проектирования конечный автомат и наблюдатель.
Читать полностью »

Представте себе типичное приложение:

Есть рабочий поток движка, выполняющий какую-то функциональность, допустим копирование файлов.
Данный поток должен периодически сообщать информацию о текущем копируемом файле, а также уметь обрабатывать ошибки, допустим ошибка нехватки места на диске.

Графический интерфейс такого приложения должен позволять запускать процесс копирования файлов, уметь приостановить копирование, а также, в случае ошибки, отобразить соответствующий диалог с вопросом к пользователю.

Казалось бы, как можно допустить ошибку в такой типичной ситуации?
Читать полностью »

Представте себе типичное приложение:

Есть рабочий поток движка, выполняющий какую-то функциональность, допустим копирование файлов.
Данный поток должен периодически сообщать информацию о текущем копируемом файле, а также уметь обрабатывать ошибки, допустим ошибка нехватки места на диске.

Графический интерфейс такого приложения должен позволять запускать процесс копирования файлов, уметь приостановить копирование, а также, в случае ошибки, отобразить соответствующий диалог с вопросом к пользователю.

Казалось бы, как можно допустить ошибку в такой типичной ситуации?
Читать полностью »

Под комбинацией клавиш понимается любое количество одновременно нажатых клавиш, нажатых в любом порядке, которое может позволить ваша клавиатура. Для конечного пользователя, однако, не стоит превышать количество более пяти в одной комбинации, т.к. игровые клавиатуры есть не у всех.

Пример использования

HotKeysManager manager = new HotKeysManager();
manager.AddHotKey(new HotKeyCombination(() => { MessageBox.Show("Привет!"); }) { Keys.LControlKey, Keys.H });

Другой вариант добавления, где в качестве комбинации берутся текущие нажатые клавиши, удобно в случае когда пользователь назначает комбинацию сам. В демке есть пример подобной записи комбинаций.

manager.AddHotKey(new HotKeyCombination(HookManager.CurrentDownedKeys.ToArray(), () => { MessageBox.Show("Привет!"); }));

Теперь при нажатии комбинации LeftCtrl+H (или H+LeftControl), мы увидим приветственное сообщение.
Читать полностью »

Заставляем компьютер играть любимые мелодии с помощью WinAPI В этой статье я расскажу о том, как очень просто с помощью C++ Builder XE2 и WinAPI сделать так, чтобы системный динамик компьютера играл мелодии. Сразу скажу, что люди, не обладающие хотя бы элементарными познаниями в музыке, врядли смогут этим воспользоваться.

Итак, нам понадобятся всего лишь две функции — Beep() и Sleep(). Первая принимает два параметра — частоту и длительность ноты, вторая один — длительность задержки. Время указывается в миллисекундах. Частоты нот можно найти тут.

Хит прошлого года — «Барбара Стрейзенд»:

<codeЧитать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js