Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры

в 9:09, , рубрики: Plarium, Блог компании Plarium, дизайн, игры, интерьер, офис, офис it-компании, офис it-компаний, офис игровой компании, Офисы IT-компаний, разработка игр

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 1

Вертолетная площадка, солнечные панели, 800-килограммовый робот, Harley-Davidson, батут, студия Motion Capture, кинотеатр, допросная, штатный повар, инструктор по йоге и ручной барнакл. Что из этого действительно есть в студии Plarium Kharkiv — смотрите под катом.

Компания основана в 2009 году, а нынешний офис Plarium Kharkiv существует с 2011. Первое помещение харьковской студии выглядело так:

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 2

Мы стартовали с играми для социальных сетей, продолжили порталом для браузерных проектов. Сейчас активно работаем с мобильным направлением, сотрудничаем с Google, Unity и Facebook.

Постепенно количество сотрудников в Харькове увеличивалось. Мы переехали в другое помещение: заняли 8-й и 9-й этаж и соединили их горкой, круче которой, казалось, ничего и быть не может.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 3

Разве что вход в офис. Всех новоприбывших приветствует «Моргана» – наша система допуска по отпечаткам пальцев.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 4

Затем мы стали захватывать этажи повыше и добрались до 12-го. Там, кроме рабочих мест, расположены тренажерный зал с кастомным итальянским оборудованием и зал для йоги, который с 10:00 до 18:30 используется как переговорная.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 5

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 6

В офисе преобладает черный цвет, но есть и много ярких уютных мест с диванчиками, креслами, белым роялем и Harley-Davidson.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 7

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 8

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 9

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 10

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 11

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 12

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 13

И, конечно, уйма переговорных для команд любого размера. Эта сделана из настоящего морского контейнера и посвящена нашей игре «Конфликт» (Soldiers Inc.):

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 14

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 15

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 16

Кинотеатр – самая вместительная и поэтому самая популярная переговорная в рабочее время. По вечерам и на выходных сотрудники могут использовать ее для турниров по видеоиграм и просмотра фильмов. В офис можно пригласить друзей, которые не работают в Plarium.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 17

Когда студия Plarium Kharkiv заняла уже 5 этажей, у нас была всего одна кухня. Мы решили: если уж достраивать новую, то с размахом – с просторной террасой и рабочим пространством для собственного шеф-повара.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 18

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 19

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 20

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 21

В теплые дни на террасе обед вкуснее, кофе ароматнее и работа продуктивнее.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 22

С барнаклом с нашего подземного паркинга вы, наверное, уже знакомы.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 23

Год назад у него появился надежный боевой товарищ – робот из нашей игры «Правила войны» (Total Domination). Он весит 800 килограмм и говорит на 3 языках: русском, украинском и английском.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 24

Примерно так создаются новые персонажи для наших проектов. 2D и 3D художники свободно воплощают идеи в 9 сеттингах. Наши специалисты контролируют все стадии создания визуального стиля игры: концепт-арты, high- и low-poly модели персонажей, окружения, объектов и игровых props.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 25

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 26

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 27

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 28

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 29

Специалисты из девяти технических департаментов используют .NET, C#, JavaScript, Unity, AngularJS и еще 33 технологии, чтобы выпускать 3500 игровых обновлений в год.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 30

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 31

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 32

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 33

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 34

На крыше Plarium Kharkiv есть студия Motion Capture. Здесь опытные аниматоры, художники и VFX-специалисты добавляют немного Меган Фокс, взрывов, монстров и драконов в наши маркетинговые видео и синематики.

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 35

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 36

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 37

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры - 38

Сейчас в нашем офисе строится студия звукозаписи, а практически на всех этажах разрабатывается новая AAA RPG. Дальше – больше!

Автор: Plarium

Источник

  1. Viktor:

    Мы решили дополнительно написать нашу проблему не можем в течение одного месяца получить ответ от тех помощи
    Доброго  день.
    Альянс Россия-2016, исходя из общего голосования, просит произвести смену доминуса альянса  
     X -105  Y -119
     На игрока X 1041 Y 1041, Plarium (RU)в связи с крайне редким появление нынешнего доминуса в игре и невозможностью повлиять на ситуацию доступными средствами, что практически парализует развитие альянса и проведение в нём организационных и дипломатических мероприятий.  На запросы игроков в лс не отвечает.  Просим в нашей просьбе не отказать! Заранее благодарны.
    P.S.Игроки альянса Россия

* - обязательные к заполнению поля


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js