Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня)

в 12:50, , рубрики: App Store, ios 12, kotlin, swift, wwdc, Блог компании Everyday Tools, Интернет вещей, маркетинг мобильных приложений, машинное обучение, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS

В новом дайджесте мы обсуждаем прошедшую WWDC и ее новинки, задаем вопросы Авито, выбираем цветовую схему для приложения, выбираем атрибуцию. С праздником!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 2

Разбираем iOS-приложение Avito: Ask Me Anything

Продолжаем хорошую традицию. На этот раз речь пойдёт о разработке под iOS в целом и об особенностях приложения Авито в частности.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 3

Новый опрос Developer Economics

В рамках опроса будут заданы вопросы о навыках разработки и опыте использования средств разработки, платформ, фреймворков, ресурсов и т.п.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 4 iOS

• (+21) Главные тенденции WWDC по версии Redmadrobot
• (+20) Apple WWDC 2018: текстовая трансляция
• (+16) Что это было и как: впечатления команды Redmadrobot от WWDC
• (+7) AR-фреймворки для iOS: какой выбрать?
• Movement Disorder API позволит Apple Watch отслеживать болезнь Паркинсона
• “Что нового”, эмодзи, триал для IAP: изменения в App Store Review Guidelines
• Победители Apple Design Awards 2018
• Новое для дизайнеров в iOS 12
• App Store: 20 млн разработчиков и $100 млрд
• Что нового в Xcode 10 и другие новинки WWDC для разработчиков
• watchOS 5: новые мощные функции для общения и поддержания активного образа жизни
• Apple представляет ARKit 2
• Apple представляет iOS 12
• image Инструменты iOS-разработки
• image Apple отказывается от OpenGL
• image Архитектурный подход к состояниям UIViewController и управлению ошибками в Swift
• image Как сделать совместный редактор текста на Swift
• image Какое будущее у Swift?

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 10 Android

• (+26) Кодогенерация в Uber
• image Android Dev Подкаст. Выпуск 67. Про найм. Часть 1
• Что такое Google Duplex?
• image Подкаст Inside Facebook Mobile: Facebook Home и Instagram Stories
• image Android Architecture: MVVM с LiveData
• image Android Design – Coordinator Layout: создание кастомного поведения
• image Шаблон Android Model-View-ViewModel
• image Подкаст Fragmented 126: GraphQL и Apollo
• image Руководство по Dagger2 для начинающих
• image Как Yelp делает модульные Android-приложения
• image Создание Спидометра
• image Android P Beta 2 и финальные API
• image Google ML kit: распознавание изображений на Kotlin
• image Уменьшаем перерисовки в Android-приложении

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 23 Разработка

• (+12) Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса
• (+8) Как построить платформу для интеграций в SaaS-продукте: опыт облачной кассы Poster
• (+7) IT Школа Samsung: школьники разрабатывают мобильные приложения
• Сколько времени занимает локализация и почему так
• Разработка Facebook Instant Games — опыт Cat Grows Fat от GBN
• MRGV будет финансировать проекты на Unity
• Podlodka #62: Модульность
• В Udacity появились курсы для разработчиков, ищущих работу
• Дневники разработчиков: Babycare №7
• Как сделать так, чтобы команда смогла работать самостоятельно
• Более удобный способ поиска соседей
• image Как делать приложения для детей: советы по разработке, дизайну и монетизации
• image Анимированные переходы в React Native
• image Сплеш-скрин и создание первого впечатления у пользователя

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 27 Аналитика, маркетинг и монетизация

• (+23) Обзор работы с Universal Links: плюсы и минусы
• (+21) Шесть экспериментов от Skyscanner, которые принесли рост мобильному приложению
• (+17) Методы атрибуции в популярных трекерах: Device ID Matching, Install referrer и Fingerprint
• Как дополненная реальность может изменить мобильную рекламу
• Государство обяжет производителей смартфонов устанавливать “Госуслуги”
• Приложение 10% Happier для медитации простых людей получило $3.7 млн
• Новая игровая аудитория – женщины и игроки за 35: исследование PayPal
• Apple исследует возможность создания новой рекламной сети для приложений
• Coffee Meets Bagel получил 12 млн на международный рост

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (4 июня — 12 июня) - 28 AI, Устройства, IoT

• (+61) Подсчёт пчёл нейросетью на Raspberry Pi
• (+30) Oh, My Code: Машинное обучение и аналитика в «Одноклассниках»
• (+19) Как машины анализируют большие данные: введение в алгоритмы кластеризации
• (+14) Windows 10 IoT Enterprise — секреты настройки для Embedded-сценариев
• Дайджест интернета вещей май 2018
• image Умное зеркало своими руками
• image Введение в Машинное обучение для дизайнеров

< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Автор: EverydayTools

Источник


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js