Рубрика «h3»

Привет! Меня зовут Вадим.

Однажды вечером я сидел и думал: «А что если взять геопространственную индексацию , которую Uber и другие компании использует для своих сервисов, написать алгоритм генерации лабиринта, а потом искать путь через этот лабиринт прямо на реальной карте?» Звучит как что-то бесполезное? Возможно. Но разве это когда-нибудь останавливало?

Так родился проект qHexWalker — приложение на Qt 6, которое визуализирует гексагональные ячейки H3 на карте через MapLibre Native Qt, генерирует в них лабиринт алгоритмом Прима и находит кратчайший путь с помощью двунаправленного A*.

Читать полностью »

Если кратко, то знать местоположение скутера для нас критически важно по трём причинам:

  1. Чтобы юзер мог выбрать удобный скутер в приложении и, дойдя до него, обнаружить его именно там, где он обозначен на карте;

  2. Чтобы чарджер, меняя батареи на разряженных скутерах, мог делать это максимально продуктивно, а не ходить вслепую по парковкам;

  3. Чтобы контролировать, что кто-то из юзеров по ошибке (или целенаправленно) не оказался вместе со скутером за пределами зоны работы сервиса.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js