Рубрика «marathon»

Почти каждый наш UI-тест начинался одинаково: старт, email, OTP, пароль, создать пасскод, повторить пасскод. Шесть экранов, около 26 секунд, и ни один из этих тестов не проверял логин. Он был просто предусловием.

Совет «делай предусловия через API, а не через UI» знает каждый, кто писал автотесты. Мы проверили его на трёх кандидатах в Android-сьюте на реальных устройствах. В одном месте API-вариант оказался на 29% медленнее UI. В двух других вышло заметно быстрее: логин ускорился с ~26 до ~7 секунд, а суммарное время 400+ тестов сократилось на 27%.

Читать полностью »

Неделя, в которой случилось всё: даты, отмены, рекорды, камбэки и обновления. Кратко пройдусь по главным игровым событиям минувшей недели.

✅ Bungie официально заявила, что Marathon выйдет 5 марта 2026 года

Читать полностью »

Я календарь переверну
И снова третье сентября
И вновь восьмое сентября

8 сентября 2016 года прошла встреча jug.msk.ru, собравшая, возможно, максимальное число участников. Гостями были Барух Садогурский и Кирилл Толкачёв, темой их доклада — DevOps. Что же ждало слушателей на встрече, можно прочитать далее.

Барух Садогурский и Кирилл Толкачёв про DevOps на jug.msk.ru - 1
Читать полностью »

image
Разработчики Apache mesos заявляют, что mesos научился делать overprovisioning начиная с версии 0.23.0, вышедшей в сентябре прошлого года. Для этого ввели понятие отзываемых (revocable) ресурсов, и если приложение выполняется на отзываемых ресурсах — его всегда можно попросить освободить ресурсы частично (throttle) или полностью (kill). Определить, на каких ресурсах будет выполняться задача можно на этапе запуска, пометив некоторые (или все) запрошенные задачей ресурсы как revocable.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js