Рубрика «Video stream»

Привет. Расскажу про то, как сделал машинку на Arduino-контроллере, а Unity принимал сигналы с геймпада, управлял машиной по радиоканалу, отображал пользовательский интерфейс и изображение fpv-камеры.

Arduino + Unity. Радио fpv-машинка на геймпаде - 1

Зачем

Целью проекта было
• Опробовать связку Arduino и Unity
• Управлять машиной дальнобойным радиосигналом вместо вайфай
Читать полностью »

Я уверен, что много разработчиков сталкивались с проблемой когда надо максимально быстро воспроизводить огромные видео файлы (4 GB+) на Вашем сайте. Я тоже люблю посмотреть фильмы в онлайн но мне так надоедает ждать, когда он про грузится перед просмотром.

Столкнулся с интересной проблемой а именно с video stream в браузере Internet Explorer 11 который все так обожают. Теперь перейдем к деталям.

Продукт написан на Laravel 5.3, а для транскодирувания видео файла мы используем ffmpeg (создание preview, thumbnail нужных нам размеров, качества + watermark).

Первое на что надо обратить внимание — это атомы. Видео состоит с атомов, в которых храниться информация об субтитрах, главах, видео и аудио и тд… Но особое внимание надо обратить на moov атом. В нем храниться информация как воспроизвести видео, сколько кадров в секунду, какие размеры. Этот атом может лежать где угодно. Если видео маленькое, оно быстро загрузится, в результате уже есть moov атом и система знает как воспроизвести видео.

Но а как же быть если у нас огромные видео файлы? Нужно настроить video stream (потоковую передачу видео файла).
Простыми словами работа происходит так, система делает первый запрос и получает начало видео файла и пытается там найти moov атом, если его нет — делает второй запрос с конца. В конце концов moov атом найден и происходит третий запрос на получение нужного кусочка видео файла для того что бы воспроизвести видео.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js