
Мне очень хочется показать, что в многопоточности С++ «очень быстро» не исключает «очень безопасно». А значит можно писать эффективные и стабильные программы со сколь угодно большим количеством потоков и при этом избегать траты кучи времени на отладку многопоточности. Если Вам интересно, как мне удаётся не выстрелить себе в ногу, и чем я за это плачу, добро пожаловать
Когда лет 7-8 назад пришлось писать всё более многопоточные программы, мой друг — Капитан Очевидность — обратил моё внимание на следующий факт: чем больше потоков, чем активнее они взаимодействуют, тем больше требуется объектов синхронизации и тем большеЧитать полностью »




![Железо / [Из песочницы] POST card или ликбез по диагностике Железо / [Из песочницы] POST card или ликбез по диагностике](https://www.pvsm.ru/images/3ed1b9b24c9ed16e1c28c1fc492a62a7.jpg)

![Телефония / [Из песочницы] Альтернатива софтфону Телефония / [Из песочницы] Альтернатива софтфону](https://www.pvsm.ru/images/92467e1505ac7d7eacc88531c6f70cbe.jpg)