Компания Fresco Logic в ходе выставки Computex 2012 представила свой первый контроллер для подключения дисплеев по интерфейсу USB. Новинка, получившая обозначение FL2000, как утверждается, является первым в мире контроллером USB 3.0, соответствующим спецификации класса Audio/Video Device, недавно принятой отраслевой организацией USB-IF.
Архив за 08 июня 2012 - 7
Fresco Logic представила первый в мире контроллер USB 3.0 класса Audio/Video Device
2012-06-08 в 5:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиxDebug + Denwer + NetBeans
2012-06-08 в 5:28, admin, рубрики: denwer, netbeans, xdebug, Песочница, метки: denwer, netbeans, xdebug В данном хабратопике речь пойдет о том, как настроить xDebug (отладка php) для работы в среде NetBeans c установленным пакетом Denwer. Статья для начинающих, таких же как и я. Решил, что если сам убил пару дней на настройку — может кому-то сэкономит время.
Сразу оговорюсь — вопрос использования пакета Denwer спорный. Возможно лучше использовать, что-то типа wamp или xampp, но мне самому пока нравится Denwer (сам подхватывает виртуальные хосты) и не смотря на то, что проект уже некоторое время не обновляется — еще года 1,5 — 2, думаю проживет.
Итак, обычная последовательность действий по настройке такая:
- Качаем правильную версию dll-ки xDebug;
- Кладем ее в нужный каталог php;
- Вносим нужные настройки в php.ini;
- Настраиваем NetBeans;
Сколько на самом деле стоит принтер или Общая стоимость владения продуктом?
2012-06-08 в 5:07, admin, рубрики: Блог компании KYOCERA Document Solutions Russia, принтер, тонер, экономика, метки: принтер, тонер, экономикаЧто главное при покупке любого устройства – конечно, цена. Но сколько на самом деле стоит, например, принтер? Чтобы рассчитать, можно вспомнить житейскую экономику.Читать полностью »
Планшеты и смартфоны ограничили спрос на карманные игровые консоли, полагают аналитики ABI Research
2012-06-08 в 5:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиБолее 38 млн. карманных игровых консолей Sony и Nintendo будет отгружено в 2013 году, что существенно меньше пикового показателя в размере 47 млн. штук, достигнутого в 2008 году. После 2013 года рынок будет понемногу сокращаться, но в целом формирование ниши карманных игровых консолей будет завершено и в период до 2017 года существенных изменений здесь не предвидится. Такой прогноз дают аналитики компании ABI Research.
Web-интерфейсы без использования колесика мышки
2012-06-08 в 4:31, admin, рубрики: javascript, jquery, интерфейсы, пользовательские интерфейсы, проектирование интерфейсов, Юзабилити в IT, юзабилити интерфейсов, метки: javascript, jquery, пользовательские интерфейсы, проектирование интерфейсов, юзабилити интерфейсовСчитаете ли вы тач-интерфейсы удобными? Я думаю, что считаете. Ведь это, и правда удобно – общаться с интерфейсом на “ты”. Зачем нам нужен посредник в нашем общении? Зачем все усложнять?
На днях мне закралась в голову мысль, о том, что было бы неплохо попробовать на обычной веб-страничке реализовать нечто похожее. Пусть не тач, в силу того, что манипулировать курсором все же приходится с помощью мыши, но некое упрощение, дающее пользователю возможность подойти на шаг ближе к интерфейсу, с которым он взаимодействует.
Суть упрощения заключается в том, что пользователь, находясь на странице сайта, может Читать полностью »
Пробуем Smart Response на зуб
2012-06-08 в 4:08, admin, рубрики: intel chipsets, smart response technology, srt, ssd caching, Блог компании Intel, Железо, метки: intel chipsets, smart response technology, srt, ssd caching
Статья в блоге Intel, посвященная технологии Smart Response, собрала более сотни комментариев и, похоже, лишь чуть меньше полярных мнений, работает ли эта штука и зачем она вообще нужна. Наблюдая такой хабраинтерес, мы решили провести собственные испытания SRT, чтобы попытаться ответить на первый, а, если получится, то и на второй вопрос.
Для проверки своих предварительных гипотез (о них речь пойдет ниже) мы постановили использовать типовую домашнюю платформу, за последний год ставшую по-настоящему классической: Intel Z68 + Intel i5. Более подробно наш тестовый стенд описывается так:
- Процессор – Intel i5 2500K;
- Материнская плата – ASUS P8Z68-V LX;
- Системный жесткий диск – Seagate ST500DM002;
- Диск SSD – Intel SSDSA2MH080G1GC;
- Оперативная память – 8 Гб DDR3-1333;
- Операционная система – Windows 7 x64.
Как видим, наш тестовый компьютер недостоин никаких претензий в экстремальности; все его компоненты – из массового сегмента, ближе к бюджетности.
Читать полностью »
Недо-дополненная реальность, или как нам домоверить Moverio
2012-06-08 в 3:43, admin, рубрики: android, будущее здесь, Гаджеты. Устройства для гиков, носимые компьютеры, метки: носимые компьютеры Месяц назад я получила посылку с любопытным девайсом. Вы слышали про проект AR-Go? Но уж про очки Google Project наверняка слышали? Так вот, пока наши с Гуглом команды изобретают чудо-очки, Epson выпустил в продажу любопытное устройство — Moverio BT-100. Да, у него отсутствует многое, что сделало бы гаджет осмысленней и востребованнее, но в любом случае железка получилась уникальная — и по цене, и в плане возможностей.
Читать полностью »
Opera TV — завтра уже наступило
2012-06-08 в 1:05, admin, рубрики: opera, Блог компании Opera Software, Веб-разработка, метки: opera
Интернет — штука заразная: как только появляется возможность проникнуть на очередное устройство, опрометчиво решившее выйти из офлайна в мир, Веб тут же проникает в доверчивую «железку», неся с собой необъятный океан информации. Совсем недавно по историческим меркам всемирная сеть поглотила рынок десктопов и ноутбуков, сегодня ещё более бурными темпами разрастается мобильный интернет, а что будет завтра? Нет, холодильники, подключенные через сеть к супермаркетам и кофеварки со встроенным Wi-Fi — это всё понятно, но до массового распространения этим экспериментальным разработкам ещё далеко. Самый ближайший плацдарм находится чуть ближе на временной шкале, и он уже активно вливается в общую сеть. Телевизионные устройства — вот то непаханое поле, которое уже сегодня ускоренными темпами осваивает Интернет.
Читать полностью »
Бонус для разработчиков или как правильно подключить Z-Payment
2012-06-08 в 0:32, admin, рубрики: z-pay, z-payment, Блог компании Платежная система Z-Payment, платежные системы, прием платежей, программа лояльности, метки: z-pay, z-payment, платежные системы, прием платежей, программа лояльностиПриветствую всех разработчиков на хабре. Я являюсь основателем системы приема и обработки платежей Z-Payment. Давно уже хотел поделиться с сообществом полезными знаниями, но как-то не хватало времени, да и не знал с чего начать. Читаю хабру и видел как пинают (минусуют) тех, кто пытается что-то предлагать (рекламировать), но все же рискну рассказать о нашей системе поощрения для разработчиков, так как уверен, что кому-то это может быть полезным.
Если позволите, небольшое отступление. Наш проект начинался на чистом энтузиазме двух разработчиков и паре тысяч usd. Это были «давние времена» (2006), когда из шлюзов был пионер RUpay, когда робокс был несусветным ноухау, а «деревья большими». С тех пор мы выросли, получили бесценный опыт по развитию в условиях микробюджета, наша команда сформулировала миссию компании:
Наша миссия: Построение созидающей информационно-технической среды для развития, творчества, заработка и личной реализации человека, с целью формирования качественно новых социальных отношений.
Читать полностью »