Рубрика «проектирование интерфейсов»

Большинство энтерпрайз‑интерфейсов выглядят так, будто их верстали в 2003 году под дулом пистолета. Хотя кто знает, может это не так уж далеко от правды… Знакомая картина: вы открываете панель управления инфраструктурой, где нас встречает таблица на 40 колонок с горизонтальной прокруткой, пачка модальных окон, перекрывающих друг друга, и кнопка «Сохранить», клик по которой может случайно положить сетку целого филиала.

В продуктовом B2B‑дизайне, когда речь идет про IaaS, СХД или управление флотом ПК, мы боимся не за условный Читать полностью »

Прохожу полный путь новичка на Хабр от регистрации до заполнения профиля и отмечаю критические ошибки в интерфейсе с позиции UX/UI дизайна и принципов эвристики доступности

Регистрация

Как только пользователь проходит регистрацию и подтверждает почту, он ожидает, что попадет на ту же самую страницу, откуда начал регистрацию. Это базовый принцип UX, заключающийся в предсказуемости. Однако пользователя переносит на техническую страницу, которая явно неуместна в данном пути пользователя:

Скрин приветствия

Интерфейс, у которого нет права на «целевую аудиторию»

Вашим продуктом пользуется и 18-летний студент, оформляющий пушкинскую карту, и 80-летняя бабушка, которой нужно записаться к врачу.

Главная страница и начальный экран портала государственных услуг

Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

Читать полностью »

Введение в API-интерфейсы

Об этой книге

Автор курса Брайн Кукси, совместно с редакторами Брайаном Ландерсом и Дэнни Шрайбером, при участии Брайса Эмли. В своем произведении знакомит читателей с темой «Введения в API-интерфейсы». Объясняя сложное простым языком. Обновление оригинала от января 2024 года. Книга и мини-курс от Брайана Кукси
(Brian Cooksey), Zapier.

Читать полностью »

Сегодня дизайн-система — это неотъемлемая часть процесса разработки цифровых продуктов. Однако не всегда очевидно, как именно такой инструмент помогает работать с UI-компонентами и улучшать качество продукта.

Меня зовут Артур Иванов, я тимлид B2B Product Design департамента Design & Research Office (DRO) «Лаборатории Касперского», и именно перед нашей командой встал вызов по внедрению дизайн-системы под названием Hexa UI в уже существующие рабочие процессы отдела дизайна.

Читать полностью »

Привет, я Таня Миронова — руководитель направления доступности Госуслуг в компании РТЛабс.

В этой статье я расскажу, для кого мы делаем наши сервисы доступными и поделюсь секретной техникой экспресс-тестирования доступности.

Для кого мы делаем сервисы доступными

Доступность — это определённый уровень вашего сервиса. Это не бонус, не особые потребности и не то, что можно предложить по запросу — так просто должно быть. 

Читать полностью »

Приветики. Каждый из нас в этом этом чудесном году находит свой способ скоротать время. Я вот, например, пишу книгу. Книгу о том, что знаю и люблю — про API. (Кто я такой и какой опыт имею в разработке можно посмотреть здесь)

→ Пока что написал первую часть — о принципах проектирования API «сверху вниз»

→ PDF-версию можно скачать отсюда

Вопросы, пожелания и предложения принимаются. Книга распространяется бесплатно на условиях CC-BY-NC. You're welcome!

Читать полностью »

Привет!

Продолжая исследование темы C#, мы перевели для вас следующую небольшую статью, касающуюся оригинального использования extension methods. Рекомендуем обратить особое внимание на последний раздел, касающийся интерфейсов, а также на профиль автора.

Творческое использование методов расширения в C# - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js