Рубрика «доступность»
HTML и CSS помогут вам сделать ужасный интерфейс для пользователя
2026-09-29 в 9:01, admin, рубрики: css, html, ruvds_статьи, верстка сайтов, доступностьШахматы голосом: как объяснить Алисе ход, если игрок не видит доску
2026-09-24 в 13:04, admin, рубрики: asr, python, Stockfish, голосовые интерфейсы, доступность, шахматы, яндекс алисаШахматы — почти идеальная игра для голосового интерфейса. Состояние компактное, ходов конечное число, правила формальны. Казалось бы, бери и делай.
На практике голосовой навык ломается не о шахматы, а о расшифровку речи. Игрок говорит «пешка е два е четыре», распознавание может вернуть «пешка е два и четыре». Для человека смысл очевиден; навык должен восстановить e2–e4 и при этом не угадывать, если позиция или качество разбора оставляют несколько вариантов.
Ниже — про то, как устроен навык «Шахматы с Юрой» для Яндекс Алисы и какие решения пришлось принять, чтобы игра оставалась играбельной на слух.
Читать полностью »
HTML и CSS помогут вам сделать дружелюбный интерфейс! Вот моя коллекция простых лайфхаков
2026-09-08 в 9:01, admin, рубрики: css, html, ruvds_статьи, UI, UX, Веб-разработка, доступность, фронтенд
Привет.
Я переживаю, когда вижу плохие интерфейсы. Мне не нравится, когда пользователю сложно или неудобно. У меня очень сильно подгорает от этого.
Надёжность, устойчивость, доступность
2026-08-19 в 12:21, admin, рубрики: fault tolerance, гост, доступность, живучесть, надежность, отказоустойчивость, отказоустойчивый кластер1 Проблема: ненадежная терминология по надежности
Привычные термины становятся все более запутанными. Если раннее (до 2003 года) система ГОСТ еще была фундаментальна и системно выстроена (причем это были не переводы западных стандартов), то потом система гос‑стандартизации стала резко деградировать.
При этом «Надежность в Технике» — направление, которому уже столетие: уже в 30-е в СССР выходили статьи типа Якуба Б. М. «Показатели и методы расчета надёжности в энергетическом хозяйстве» (журнал «Электричество», № 18, 1934 г.).
Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку
2026-07-03 в 15:00, admin, рубрики: accessibility, UX, WCAG, дальтонизм, доступность, инклюзивный дизайн, интерфейс, контраст, симулятор, слабовидящиеЯ объясняла, что такое доступный дизайн, наверное, сто раз. В статьях, на созвонах, в комментариях. И каждый раз ловила одну и ту же реакцию: люди кивают, соглашаются, что это важно, — и через неделю выкатывают серую кнопку на сером фоне.
Дело не в том, что они плохие дизайнеры или им всё равно. Дело в том, что доступность невозможно понять головой. Её можно только почувствовать. А пока проблема не твоя — ты её не чувствуешь.
Моя коллекция полезных HTML-фич
2026-04-14 в 9:01, admin, рубрики: html, ruvds_статьи, верстка сайтов, доступность
Привет.
Я часто рассказываю про CSS, потому что очень сильно люблю этот язык. И хочу, чтобы у вас с ним не было проблем. Но я совсем мало внимания уделяю HTML. А он тоже прекрасен и полезен!
Как незрячие пользуются навигаторами
2026-02-01 в 19:45, admin, рубрики: доступность, навигаторы, незрячиеПривет!
Тотально незрячие пользователи смартфонов нуждаются в особых функциях навигаторов и вот почему.
Сравнительные особенности зрячего и незрячего юзабилити навигаторов
Когда зрячий человек решает воспользоваться ведением по маршруту, он просто указывает пункт назначения, нажимает кнопку старт и следит на экране за стрелочкой, которая указывает направление движения или следует по линии маршрута, которая также отображается на экране.
К тому-же навигатор воспроизводит голосовые инструкции о манёврах на маршруте: поверните налево, поверните направо.
Правила выживания дизайнера на заводе: от Figma к ГОСТам
2026-01-31 в 18:17, admin, рубрики: scada, UI, UX, визуализация данных, доступность, проектирование интерфейсов, производство, сезон heavy digital, цифровизация промышленностиПока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.
Что такое цифровая доступность (accessibility)?
2026-01-06 в 13:02, admin, рубрики: accessibility, ruvds_статьи, доступность, интерфейсы
Привет!
У меня есть хобби — смотреть записи собеседований фронтенд-разработчиков. К моей радости, во многих из них встречаются вопросы про accessibility. На этом хорошие новости заканчиваются.
Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн
2025-09-06 в 7:15, admin, рубрики: доступность, инклюзивность, ментальное здоровье, психологияВ России с депрессией живёт больше людей, чем с нарушениями зрения и слуха вместе взятых. Но интерфейсы до сих пор инклюзивны только для глаз и ушей.
Ментальные особенности влияют на то, как мы воспринимаем информацию, доверяем окружающему миру и взаимодействуем с цифровыми интерфейсами. То, что может показаться нормальным для одного человека, может быть сложным или болезненным для другого.

