Рубрика «звук»

Это четвертая статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать

В первой статье выяснилось то, что АЧХ суммирует всю поступившую энергию независимо от времени её прихода. Во второй — что помещение добавляет к звуку большое количество отраженных копий и резонансов, с которыми надо научиться дружить. В третьей — что качество воспроизведения низких частот сухие цифры характеристик не отражают.

Читать полностью »

«Оказалось, что люди не хотят, чтобы их постоянно видели во время телефонных разговоров».

На первый взгляд кажется, что эта фраза родилась во времена массовой удаленной работы, бесконечных видеозвонков и людей, которые по утрам ищут повод выключить камеру на дейлике.

Но нет.

Эти слова прозвучали задолго до 2020 года, когда удалённая работа стала осязаемой реальностью нашей жизни. Их произнёс Шелдон Хоххайзер — корпоративный историк AT&T, объясняя, почему первый видеотелефон Picturephone так и не стал коммерчески успешным.

Читать полностью »

Это третья статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать. В первой части мы выяснили, что АЧХ суммирует энергию не спрашивая, вовремя ли та пришла. Во второй — что комната добавляет к звуку копии и резонансы, и провели границу честности эквалайзера: ниже частоты Шрёдера он чинит физику, выше — только график.

Читать полностью »

Это вторая статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать. В первой части мы разобрали АЧХ — главный график индустрии — и его фундаментальное ограничение: измерение суммирует всю энергию в точке, не различая, что пришло вовремя, а что с опозданием или вовсе лишнее. Закончилась та история закономерно для инженера, который поверил, что дело в железе: я купил лучшую акустику, которую мог себе позволить, поставил на то же место — и звук остался плохим. Просто стал другим.

Читать полностью »

Микрофон

Микрофон

Всем привет! Сегодня я хотел бы показать свою реализацию микрофона по проекту DIY Perks

Идея сделать подобный микрофон возникла еще примерно год назад, и на протяжении этого времени планомерно заказывались детальки :)

Читать полностью »

Я занимаюсь разработкой, и как большинство людей с техническим складом ума, когда что‑то работает не так — ищу способ это починить. Желательно программно.

Более десяти лет назад я серьёзно занялся звуком. Мои попытки получить хорошее качество воспроизведения в комнате заставили меня пройти длительный путь проб, ошибок и исследований.

Читать полностью »

Всё начиналось с идеи

Началось всё в 2024 году в где‑то середине осени. Тогда я ещё не имел тесных дел с arduino и python, но у меня появилась идея сделать простенькую мини клавиатуру для переключения треков, чтобы во время игры во что либо не отвлекался на это. Что‑то около недели и у меня уже получилось собрать на макетке схему со свитчами от клавиатуры, которая управляла громкостью системы и листала треки. Я был в восторге: что‑то, собранное на коленке, тупо с ИИ, работает! Да, тогда я полностью полагался на дипсик или чатГпт.

Затем появился азарт

Читать полностью »

Нейронки умеют рисовать не только пляшущих котов с баянами на деревенской свадьбе. Еще они могут творить настоящее искусство. И пять отобранных примеров в статье красноречиво это подтверждают.

Кстати, а есть ли словарное определение слова “нейрослоп”, составленное прямо в традиции Ожегова? Если нет, то пока остановимся на следующей дефиниции:

Нейрослоп — медиа-продукт, будь то изображение, музыка или видео, созданный с помощью нейронной сети с минимальным участием живого человека и отличающийся безыдейностью и нулевой художественной ценностью”. 


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js