Архив за 27 августа 2013 - 5

По мере того, как приближается выход планшетофона Samsung Galaxy Note III, в Сети появляются новые подробности о возможностях устройства. По данным источника, ссылающегося на публикацию в Korea Economic Daily, планшетофон Galaxy Note III сможет снимать видео в формате 4K (Ultra HD).

Еще одной особенностью Galaxy Note III станет поддержка звука в 24-разрядном представлении

Насколько известно, такой возможностью Читать полностью »

Согласитесь, мобильный телефон — это та вещь, которая всегда под рукой, то, к чему мы привыкли и без чего уже не представляем свою жизнь. Ссылаясь на исследования, проведенные сотрудниками техноблога Mashable, более 75% населения имеют доступ к мобильному телефону. Его польза в повседневной жизни настолько очевидна, что использование оного как кошелька — это всего лишь еще один бонус к его практически неограниченным возможностям.

Следовательно, развитие индустрии мобильных платежей уже не является чем-то удивительным и необычным, а вполне логичным. С помощью мобильного телефона можно осуществить как покупку реальных товаров в интернет-магазине, так и контента на сайте, а также оплатить бытовые и повседневные услуги. Он может в скором времени полностью заменить наличные деньги и кредитные карты. О преимуществах мобильных платежей можно говорить долго, но главным плюсом остается простота в осуществлении оплаты.

Количество пользователей мобильных платежей
Количество пользователей мобильных платежей

Существует несколько способов оплаты, которые не требуют использования наличных денег: Премиум СМС (PSMS), электронные платежные системы, такие как WebMoney и PayPal, и технология NFC (Near Field Communication). Мы рассмотрим детальнее Премиум СМС и NFC-платежи, которые являются наиболее удобными для пользования видами мобильных платежей.
Читать полностью »

Представитель южнокорейской компании Samsung в интервью изданию Korea Times подтвердил информацию о дате выхода «умных часов» Galaxy Gear и планшетофона Galaxy Note III, ранее прозвучавшую по неофициальным каналам. Оба устройства увидят свет 4 сентября, в канун выставки IFA 2013, которая пройдет в Берлине с 5 по 9 числа следующего месяца.

Читать полностью »

Одновременно с камерами Sony α3000 и Sony α NEX-5T компания Sony представила два объектива с байонетами E-mount, предварительная информация о которых появилась незадолго до официального анонса. Оба они оснащены оптическими стабилизаторами изображения.

Читать полностью »

Об игре The Division уже было написано и сказано довольно много (хотя реально полезной информации в сети минимум), в том числе и на любимом хабре:
«Фактура убила текстуру?» — мысли о роли текстур, фактур и материалов в играх
The Division — консольный проект, который может быть выпущен на ПК

Однако эту новость не должен пропустить ни один уважаемый себя поклонник gamedev индустрии, ведь, пока на словах (в будущем, надеюсь, и на деле) проект шведской студии Massive собирается совершить революцию эволюцию в современном игростроении. Это было неизбежно, но до сих пор никто всерьез не пробовал это реализовать: объединить в одном проекте сразу все ведущие популярные игровые платформы — PC, XBox, PS, iOs и Android. Разработчики практически с первого своего анонса обещают по-настоящему полноценную игру с мобильных платформ, и сегодня мы можем увидеть реальную демонстрацию игровой механики с неизвестного планшета (iOS или Android?).


Читать полностью »

Facebook заявил о закрытии сервиса "физических" подарков. Теперь социальная сеть сосредоточится на продаже виртуальных товаров и пополняемых подарочных карт.

Читать полностью »

в 9:00, , рубрики: Без рубрики

Один из моих читателей, Барри Гайлз, недавно написал мне и задал достаточно интересный вопрос, который, по моему мнению, достоен обсуждения:

«Недавно я столкнулся с одной интересной ситуацией на работе: я производил ревью кода и вставил защитные проверки – одну для проверки аргумента конструктора на null, одну для проверки на null значения, возвращаемого из свойства. У меня также имелись утверждения для закрытых методов, которые я использовал для того, чтобы явно указать мои предположения.
«Похоже, что преобладающей практикой среди моих коллег по команде является опускание проверок и допущение падений. Если быть честным, я борюсь с этой концепцией, так как я уже привык разрабатывать посредством защитного программирования и считал это хорошей практикой. Я практически уверен, что дело обстоит так же в большей части руководств и записей в блогах.
«Вы не могли бы дать совет относительно того, почему лучше программировать в защитном стиле, вместо того, чтобы позволить коду провалиться и затем проверять трассировку стека?»

Читать полностью »

Уже не в первый раз замечаю атаку на свои сервера из подсети «Ростелекома», относящейся к некоему «электронному правительству».

$whois 109.207.13.1
...
inetnum:        109.207.0.0 - 109.207.15.255
netname:        Electronic-government
descr:          OJSC Rostelecom
descr:          Electronic government of the Russian Federation
...

Спрашивается, что им надо от моих сайтов? — впрочем не важно, не умеете себя вести (игнорируете robots.txt), и наверняка ничего хорошего мне не сулите, тогда отправляйтесь в бездну:

#iptables -A INPUT -s 109.207.13.0/24 -p tcp -j DROP

Читать полностью »

image
Habrahabr, привет! Почти год назад я писал о своем проекте Petcube — гаджете для игры с домашними животными. С тех пор прошло немало времени, мы продвинулись в разработке, получили патент, анонсировали продукт на западном рынке и получили сотни публикаций, в частности в Wired, NBCNews, CNet и других больших медиа. Всего на проект было потрачено порядка $40к из собственных сбережений основателей. Этим летом мы взяли сторонние инвестиции и решили участвовать в программе хардверного акселератора HAXLR8R, который находится в китайском городе Шэньчжэне — мировой столице электроники.
Читать полностью »

в 8:48, , рубрики: Без рубрики

Abstract: Рассказ про устройство Интернета, как «сети сетей» в виде текста для чтения, без двоичной системы счисления и нюансов BGP. Большая часть расказа будет не про процесс общения ноутбука с точкой доступа, а о том, что происходит после того, как данные пройдут «шлюз по умолчанию». Предупреждаю, букв много.

Вступление

Маленький провокативный вброс: ни один из читателей этой статьи к Интернету не подключен. Все подключены к сети своего провайдера, и не более. Подключение к Интернету дорогое, его сложно делать, вам потребуется очень крутое оборудование, несколько договоров с несколькими операторами связи и квалифицированные сотрудники. Простому домашнему пользователю это никак и никогда не светит. Не говоря уже о том, что в Интернете может быть не больше 4 миллиардов подключившихся (а до недавнего времени было даже «не более 65536») [1]. Даже если весь Интернет перейдёт на ipv6, это число не поменяется.

Вот число подключившихся к Интернету [2]:
Повесть о настоящем Интернете
По оси Y — число в штуках. Штуках, штуках. И вас в этом числе не посчитали.

Почему?

Дело в том, что Internet — это, если переводить буквально, «межсетье». Сеть Сетей. И участниками Интернета являются не пользователи (их компьютеры, планшеты, микроволновки с wifi и т.д.), а сети. Сети и только сети участвуют в работе Интернета. Интернет — это то, что связывает разные сети между друг другом.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js