Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября)

в 12:30, , рубрики: 1c, UX, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Цифровые Экосистемы, маркетинг приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS

В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 1

Эта статья — напминалка о том, что нужно перепроверить в дизайне вашего приложения, прежде чем отсылать его на AppStore/GooglePlay.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 3Telegram-канале.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 4 iOS

• (+8) Xcode 11 и XCFrameworks: новый формат упаковки фреймворков
• (+7) Умная лампа
• (+7) Уровни авто-возобновляемых подписок в iOS-приложении
• (+6) Убийца iOS: джейлбрейк с помощью checkra1n в вопросах и ответах
• (+3) SwiftUI: делаем Expandable/Collapsible секции в List view
• Apple выпустила приложение для исследования здоровья
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 5 Как создать видеоредактор в AVFoundation
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 6 Core Data и App Extensions: общий доступ к одной базе данных
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 7 Основанные на протоколах темы в iOS-приложениях
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 8 Введение в PencilKit в iOS
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 9 Обратная совместимость Dark Mode на iOS
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 10 Как создать непрерывный «дождь» частиц в SpriteKit
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 11 Классификация обзоров фильмов с использованием фреймворка NaturalLanguage
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 12 Тестирование универсальных ссылок в iOS
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 13 Классификация звуков на iOS с использованием Core ML 3 и Create ML
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 14 Многоразовый кэш изображений в Swift
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 15 Кликабельная ссылка в UILabel или TextView на Swift
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 16 Как перенести приложение iOS на MacOS с помощью Catalyst
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 17 Чистая архитектура для SwiftUI 
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 18 Классификатор котов и собак для iOS с использованием Vision за 5 минут
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 19 Swiftui Recipes App: приложение с рецептами на SwiftUI

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 20 Android

• (+26) Droidcon London 2019: новые тенденции и самые интересные доклады
• (+10) Реверсим мобильную 1C под Android. Как добавить немного функциональности и угробить несколько вечеров
• (+4) Измерение качества кода Android-приложения с помощью Sonarqube и Jacoco в 2019 году
• (+3) Организация простой архитектуры в андроид-приложении со связкой ViewModel+LiveData, Retrofit+Coroutines
• В Google Play выбирают лучшее приложение и игру 2019 года
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 21 Google не поддерживает Android AsyncTask API в Android 11
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 22 Оптимизируем вложенный RecyclerView
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 23 Как программно сделать снимок экрана на Android: исчерпывающее руководство
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 24 Использование Nearby Connection API
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 25 Руководство по KPI для приложений и игр в Google Play: приобретение и удержание новых пользователей
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 26 Трюки с Dagger: приватные зависимости
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 27 Распознавание текста Firebase в Android
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 28 Лучший Android Recycler Adapter, который вы когда-либо видели. Вероятно
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 29 Интеграция входа с WeChat: советы и хитрости
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 30 MVVM на Android с Architecture Components + Koin
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 31 Shortcut: быстрые действия для Android-приложения
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 32 IndicatorScrollView: список с анимацией
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 33 Falcon: потокобезопасная, легкая и простая библиотека для кэширования сериализуемых объектов

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 34 Разработка

• (+7) Приёмы в проектировании пользовательского интерфейса, которые сэкономят время
• (+6) MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1
• Python обогнал Java и стал вторым по популярности языком на GitHub
• Podlodka #137: Токсичность
• GitHub выпускает мобильные приложения
• Благотворительная распродажа Humble Unreal Engine Game Development Bundle
• Mozilla, Fastly, Intel и Red Hat делают из WebAssembly универсальную платформу
• Билл Гейтс отвлекся и Windows Mobile проиграла Android
• Как сменить насиженный логотип и не облажаться
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 35 Прекратите использовать i++ в ваших циклах
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 36 Что нужно знать начинающему программисту?
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 37 2020: состояние UX/UI дизайна
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 38 5 потрясающий интерфейсов приложений для продажи автомобилей
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 39 Создание простого приложения с Flutter и GraphQL
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 40 Рисование графиков плотности во Flutter
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 41 70 лет “Hello, World!” с 50 языками программирования
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 42 10 практических правил в дизайне пользовательских  интерфейсов

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 43 Аналитика, маркетинг и монетизация

• (+12) «Проблема монетизации»: почему популярный магазин приложений удаляет open source утилиты
• (+8) Кейс от RetouchMe: что мы получили от локализации приложения на 35 языков
• Рекламные доходы AR и VR приложений достигнут $11 млрд. к 2024
• Wappier получает $4 млн. на AI-маркетинг
• Minecraft Earth заработал в нескольких странах
• Вышел 17-ый отчет Developer Economics
• AirCam: фотографии с мероприятий
• На IBM Watson сделали “прогноз простуды”
• Homescapes стал миллиардером
• Будущее, которое не за “диджитал”
• HedzApp — мобильное приложение для связи родителей с детьми
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 44 Понимание запуска продукта на рынке инструментов для разработчиков

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) - 45 AI, Устройства, IoT

• (+10) 50 советов по UX в виртуальной реальности
• (+9) 6 точек приложения для промышленного Интернета вещей
• (+7) ИИ от Amazon облегчает борьбу с непристойным контентом, загружаемым пользователями
• Motorola представила новую “раскладушку” Razr с гибким экраном</a

← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Автор: DigitalEcosystems

Источник

* - обязательные к заполнению поля


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js